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游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)8篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):93

游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

游戲ui美術(shù),全稱user interface (ui) 美術(shù)設(shè)計(jì)師,是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,專注于創(chuàng)建和優(yōu)化游戲用戶界面的視覺(jué)元素。他們的工作涵蓋了從設(shè)計(jì)概念到最終實(shí)現(xiàn)的全過(guò)程,旨在提升游戲的用戶體驗(yàn),使玩家能夠直觀地理解和享受游戲。

崗位職責(zé)要求

1. 技能要求熟練掌握photoshop、illustrator等設(shè)計(jì)軟件,具備一定的動(dòng)畫(huà)制作能力,如使用after effects等。

2. 創(chuàng)新思維:需要有獨(dú)特的審美觀和創(chuàng)新設(shè)計(jì)思路,能為游戲帶來(lái)獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格。

3. 用戶理解:深刻理解玩家行為和需求,設(shè)計(jì)出符合游戲定位和用戶習(xí)慣的界面。

4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:與產(chǎn)品經(jīng)理、程序員緊密合作,確保設(shè)計(jì)的可實(shí)施性和效率。

崗位職責(zé)描述

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師的工作日常包括但不限于:

1. 設(shè)計(jì)概念:構(gòu)思并繪制游戲界面的初步設(shè)計(jì),包括按鈕、菜單、界面布局等。

2. 細(xì)化設(shè)計(jì):根據(jù)反饋優(yōu)化設(shè)計(jì),確保視覺(jué)效果和功能性兼?zhèn)洹?

3. 制作素材:制作高清無(wú)損的游戲ui元素,包括圖標(biāo)、背景、動(dòng)效等。

4. 文檔撰寫(xiě):編寫(xiě)設(shè)計(jì)文檔,詳細(xì)說(shuō)明每個(gè)元素的功能、交互方式和設(shè)計(jì)意圖。

5. 溝通協(xié)調(diào):與項(xiàng)目組其他成員溝通,確保設(shè)計(jì)符合項(xiàng)目需求和技術(shù)限制。

有哪些內(nèi)容

1. 界面設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)各種游戲界面,如主菜單、選項(xiàng)設(shè)置、游戲內(nèi)提示等,確保視覺(jué)一致性。

2. 角色和道具設(shè)計(jì):為游戲內(nèi)的角色和道具創(chuàng)建美觀且易于識(shí)別的圖標(biāo)和模型。

3. 動(dòng)畫(huà)制作:制作ui元素的動(dòng)態(tài)效果,如按鈕點(diǎn)擊反饋、過(guò)渡動(dòng)畫(huà)等。

4. 用戶測(cè)試:參與用戶測(cè)試,收集反饋,持續(xù)優(yōu)化ui設(shè)計(jì)。

5. 更新維護(hù):隨著游戲更新迭代,調(diào)整和優(yōu)化ui以適應(yīng)新的功能或內(nèi)容。

作為游戲ui美術(shù),不僅要有出色的設(shè)計(jì)技能,還要具備良好的溝通能力和項(xiàng)目管理意識(shí),以確保設(shè)計(jì)的高質(zhì)量完成,并與整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同創(chuàng)造出引人入勝的游戲世界。

游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)范文

第1篇 游戲ui美術(shù)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1.根據(jù)項(xiàng)目產(chǎn)品的設(shè)計(jì)需求,進(jìn)行ui界面/圖標(biāo)/產(chǎn)品logo的設(shè)計(jì)和制作

2.根據(jù)上級(jí)指定分配任務(wù),完成ui量化制作任務(wù)

3.配合技術(shù)和策劃,運(yùn)用cocos引擎,跟進(jìn)對(duì)應(yīng)制作界面的拼制整合以及后續(xù)設(shè)計(jì)改進(jìn)

任職資格:

1.全日制本科學(xué)歷,2年以上游戲ui工作經(jīng)驗(yàn),有良好的設(shè)計(jì)視野和美術(shù)基本功

2.對(duì)界面/用戶交互,色彩搭配運(yùn)用,文字設(shè)計(jì),版面設(shè)計(jì)等知識(shí)有一定的認(rèn)知和理解

3.熟練使用photoshop,illustrator,after effects or同類型動(dòng)效軟件,可獨(dú)立進(jìn)行圖標(biāo),界面,產(chǎn)品logo的設(shè)計(jì)和制作

4.具備良好的責(zé)任心和溝通協(xié)作素質(zhì),熱愛(ài)游戲行業(yè),善于分析成功產(chǎn)品

第2篇 游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設(shè)計(jì),需有一定的平面設(shè)計(jì)能力;

2. 有豐富的設(shè)計(jì)理論知識(shí)和對(duì)流行趨勢(shì)敏銳的洞察力,對(duì)移動(dòng)用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識(shí);

3. 精通photoshop、flash等設(shè)計(jì)工具;

4. 美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感.

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位

第3篇 游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)任職要求

游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、對(duì)于項(xiàng)目的ui美術(shù)風(fēng)格有較為精準(zhǔn)的把控能力;

2、優(yōu)秀的游戲ui設(shè)計(jì)和制作能力;

3、和項(xiàng)目組等相關(guān)部門(mén)能夠進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流

4、負(fù)責(zé)美術(shù)-ui人員的技術(shù)能力提升,日常工作安排,質(zhì)量監(jiān)控

任職資格:

1、大專及以上學(xué)歷,相關(guān)美術(shù)學(xué)院畢業(yè)優(yōu)先

2、科幻/軍事狂熱愛(ài)好者,對(duì)賽博朋克/廢土等科幻風(fēng)格有深刻理解;

3、6年以上游戲ui經(jīng)驗(yàn),同時(shí)對(duì)交互設(shè)計(jì)有深刻理解,主導(dǎo)或參與過(guò)多個(gè)移動(dòng)游戲產(chǎn)品的ui設(shè)計(jì)工作(參

與過(guò)類似題材項(xiàng)目的可以優(yōu)先考慮);

4、繪畫(huà)基礎(chǔ)扎實(shí),色彩感覺(jué)敏銳,想象力豐富,具有獨(dú)特的審美能力;

5、具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,勇于接受挑戰(zhàn)的精神,努力追求自我發(fā)展,高標(biāo)準(zhǔn)的自我要求以及

豐富的創(chuàng)造力;

6、積極良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,有強(qiáng)烈責(zé)任心,對(duì)待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),能夠主動(dòng)承受工作壓力

游戲ui美術(shù)崗位

第4篇 游戲ui美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求

游戲ui美術(shù)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

1、充分理解游戲中的美術(shù)需求,根據(jù)策劃方案進(jìn)行ui設(shè)計(jì);

2、根據(jù)策劃方案負(fù)責(zé)游戲整體的交互設(shè)計(jì).

3、對(duì)自己的設(shè)計(jì)效果負(fù)責(zé)到底,跟進(jìn)產(chǎn)品的需求,監(jiān)修技術(shù)實(shí)現(xiàn)效果,并完善最終實(shí)現(xiàn)效果;

4、輔助主美完成角色、道具、場(chǎng)景等設(shè)計(jì)工作。

任職資格:

1、要求美術(shù)、平面設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè),至少參與過(guò)2款休閑類項(xiàng)目的ui設(shè)計(jì)工作;

2、對(duì)畫(huà)面有想法,有優(yōu)秀的創(chuàng)意能力,思維活躍并善于溝通;

3、喜歡游戲,能夠理解休閑游戲玩家的需求點(diǎn);

4、思路清晰,有良好的資源歸納以及整理習(xí)慣;

5、精通photoshop、ai等平面設(shè)計(jì)軟件及flash等設(shè)計(jì)輔助軟件;

6、具備動(dòng)畫(huà)能力者優(yōu)先,有3年相關(guān)工作經(jīng)歷參與過(guò)完整游戲項(xiàng)目者優(yōu)先。

注:簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶相關(guān)作品或者作品鏈接。

游戲ui美術(shù)師崗位

第5篇 游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設(shè)計(jì),需有一定的平面設(shè)計(jì)能力;

2. 有豐富的設(shè)計(jì)理論知識(shí)和對(duì)流行趨勢(shì)敏銳的洞察力,對(duì)移動(dòng)用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識(shí);

3. 精通photoshop、flash等設(shè)計(jì)工具;

4. 美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);

5. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感.

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)崗位

第6篇 游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師 天津尚易互動(dòng)科技有限公司 天津尚易互動(dòng)科技有限公司 職責(zé)描述:

職位描述

1、游戲ui美術(shù)風(fēng)格把握、設(shè)定與制作;

2、負(fù)責(zé)制定游戲已定界面風(fēng)格的色彩、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、基本元素等的美術(shù)風(fēng)格并輸出;

3、游戲ui界面、icon、logo等游戲元素設(shè)計(jì);

4、從ui設(shè)計(jì)角度對(duì)游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建議;

5、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);

任職要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,擅長(zhǎng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格優(yōu)先;

2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設(shè)計(jì)思想,對(duì)用戶界面所涉及到的人機(jī)交互、操作邏輯、美觀的整體設(shè)計(jì)有深刻的理解;

4、有出色的手繪能力,擁有較強(qiáng)的icon等圖形創(chuàng)作能力;

5、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個(gè)部門(mén)保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門(mén)開(kāi)展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

第7篇 游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)

游戲美術(shù)ui 桔醫(yī)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海桔醫(yī)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,上海揆安網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,桔醫(yī),桔醫(yī)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,桔醫(yī) 職責(zé)描述:

1.根據(jù)策劃需求設(shè)計(jì)繪制游戲ui、icon等資源;

2.和外包溝通確保外包資源質(zhì)量及進(jìn)度 。

任職要求:

1.一年以上游戲ui設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

2.思維活躍有創(chuàng)意;

3.工作態(tài)度積極,自我要求高。

第8篇 游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲ui美術(shù)設(shè)計(jì)師 天津尚易互動(dòng)科技有限公司 天津尚易互動(dòng)科技有限公司 職責(zé)描述:

職位描述

1、游戲ui美術(shù)風(fēng)格把握、設(shè)定與制作;

2、負(fù)責(zé)制定游戲已定界面風(fēng)格的色彩、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、基本元素等的美術(shù)風(fēng)格并輸出;

3、游戲ui界面、icon、logo等游戲元素設(shè)計(jì);

4、從ui設(shè)計(jì)角度對(duì)游戲操作性、易用性、美觀性等方面提出建議;

5、按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn),完成各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);

任職要求:

1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,擅長(zhǎng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格優(yōu)先;

2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設(shè)計(jì)思想,對(duì)用戶界面所涉及到的人機(jī)交互、操作邏輯、美觀的整體設(shè)計(jì)有深刻的理解;

4、有出色的手繪能力,擁有較強(qiáng)的icon等圖形創(chuàng)作能力;

5、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個(gè)部門(mén)保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門(mén)開(kāi)展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

游戲ui美術(shù)崗位職責(zé)8篇

游戲ui美術(shù),全稱userinterface(ui)美術(shù)設(shè)計(jì)師,是游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中的關(guān)鍵角色,專注于創(chuàng)建和優(yōu)化游戲用戶界面的視覺(jué)元素。他們的工作涵蓋了從設(shè)計(jì)概念到最終實(shí)現(xiàn)的
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