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第1篇 全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查報(bào)告范文
調(diào)查時(shí)間;20__年_月15日至20__年_月22日
調(diào)查地點(diǎn):世界各地
調(diào)查內(nèi)容:關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查
調(diào)查對(duì)象:全球居民
新近發(fā)布的“20__愛德曼全球娛樂調(diào)查” 中國(guó)市場(chǎng)首次包括在內(nèi),除傳統(tǒng)的美國(guó)和英國(guó)市場(chǎng)外,調(diào)查還增加了巴西、德國(guó)、印度、韓國(guó)和土耳其市場(chǎng)。調(diào)查分析了全球娛樂消費(fèi)行為的相近與不同、社交媒體互動(dòng)、總體互動(dòng)趨勢(shì),比較了新興與發(fā)達(dá)市場(chǎng)的異同。調(diào)查報(bào)告顯示,近三分之二的受訪者表示在線觀看和分享娛樂使他們?cè)黾恿伺c世界的聯(lián)系。本次調(diào)查由愛德曼國(guó)際公關(guān)和matter委托edelman berland調(diào)查公司完成,已經(jīng)進(jìn)行了7年。
“今年的調(diào)查結(jié)果顯示分享娛樂體驗(yàn)的訴求真正是全球性的,”愛德曼亞太區(qū)科技團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 sanjay nair如是說?!霸谥袊?guó),娛樂越來越多被地移動(dòng)和多屏幕渠道所推動(dòng)。‘可視娛樂’打破障礙,增加了人們想要與他人分享內(nèi)容和經(jīng)歷的熱情,在中國(guó),受訪者認(rèn)為在線視頻是歡迎的娛樂形式。”
線上娛樂連接世界根據(jù)受訪者回復(fù),在線視頻和社交媒體幫助創(chuàng)建了一個(gè)全球性連接。當(dāng)被問到是否因?yàn)樽约嚎吹降膬?nèi)容而覺得與世界聯(lián)系更緊密時(shí),三分之二的受訪者(_7%)表示認(rèn)同。去年,受訪者比上 一年(_3%)更加喜歡、更廣泛地在線觀看視頻,在新興市場(chǎng)中大多數(shù)受訪者會(huì)觀看和收聽非母語類娛樂節(jié)目(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為_0%,而在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有 41%)。
人們希望獲得浸入式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)世界范圍內(nèi),人們渴望有更多的方式參與娛樂,中國(guó)、巴西、印度、土耳其和韓國(guó)等新興市場(chǎng),引領(lǐng)著這個(gè)潮流??傮w來看,70%的受訪者通過同時(shí)使用不同設(shè)備以增強(qiáng)他們的娛樂體驗(yàn)。此外,新興市場(chǎng)的受訪者更傾向獲取額外娛樂內(nèi)容,例如:被刪減的鏡頭、演員簡(jiǎn)歷以及幕后花絮(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為7_%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)為59%),還有實(shí)時(shí)與他們所觀看的娛樂進(jìn)行互動(dòng)(新興市場(chǎng)的數(shù)據(jù)為75%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有47%)。
“與以往不同的是,人們通過娛樂獲取浸入式體驗(yàn),”愛德曼歐洲科技團(tuán)隊(duì)董事總經(jīng)理喬恩·哈格里夫(jon hargreaves)表示?!鞍l(fā)展中國(guó)家在引導(dǎo)打造頂尖內(nèi)容的方式,建造基礎(chǔ)設(shè)施以創(chuàng)造途徑,讓人們能隨時(shí)、隨地地進(jìn)行互動(dòng)。psy的‘江南 style’就是個(gè)很好的例子?!?/p>
社交媒體:既要個(gè)人化,更需娛樂性matter,愛德曼體育、娛樂及活動(dòng)營(yíng)銷機(jī)構(gòu),還調(diào)查了人們?nèi)绾畏窒韸蕵?。調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)受訪者喜歡通過他們的社交網(wǎng)絡(luò)分享娛樂細(xì)節(jié)。全球范圍內(nèi),使用社交媒體的人傾向于分享娛樂信息的百分比與分享個(gè)人生活、分享關(guān)于朋友的百分比一樣(7_%分享娛樂;75%分享個(gè)人生活;7_%分享關(guān)于朋友的內(nèi)容)。這個(gè)趨勢(shì)在新興市場(chǎng)更加明顯,在新興市場(chǎng),80%的受訪者分享娛樂評(píng)論、娛樂觀點(diǎn)以及娛樂推薦。
樂于分享積極的娛樂體驗(yàn)的人群是分享消極娛樂體驗(yàn)人群的5倍(全球20%的人們用社交媒體去分享‘快樂/滿足’,而僅僅有4%的人‘警告他人不要去看’)。
同樣值得注意的是,在推動(dòng)娛樂消費(fèi)時(shí),品牌與專家的影響力相同:5_%的受訪者表示他們會(huì)根據(jù)品牌或他們喜歡的產(chǎn)品的推薦來消費(fèi)娛樂,與根據(jù)專家正面評(píng)價(jià)來消費(fèi)娛樂的百分比相同。
“傳統(tǒng)付費(fèi)廣告已不能滿足當(dāng)下品牌的需要,”matter董事總經(jīng)理安迪·馬科斯(andy marks)說道?!斑@份數(shù)據(jù)突出了我們?cè)絹碓匠R姷默F(xiàn)象:品牌與娛樂內(nèi)容聯(lián)合,或者打造自己的娛樂內(nèi)容,能和粉絲保持更緊密的聯(lián)系,并更深層次地和粉絲進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)你將社交媒體分享這一項(xiàng)內(nèi)容增加到品牌推廣組合時(shí),你便創(chuàng)造了更強(qiáng)大的分享體驗(yàn),這使你的品牌能化地激發(fā)利用受眾熱情?!?/p>
手機(jī)是中國(guó)受訪者首選的娛樂設(shè)備,但全球來看電視仍是最重要的娛樂設(shè)備在中國(guó)和韓國(guó),手機(jī)是人們的首選娛樂設(shè)備,但在美國(guó),英國(guó),印度,巴西和德國(guó)等市場(chǎng),電視仍是收看娛樂節(jié)目的首選,筆記本電腦為第二選擇。
第2篇 2023年關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為調(diào)查報(bào)告
調(diào)查時(shí)間;20__年_月15日至20__年_月22日
調(diào)查地點(diǎn):世界各地
調(diào)查內(nèi)容:關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查
調(diào)查對(duì)象:全球居民
新近發(fā)布的“20__愛德曼全球娛樂調(diào)查” 中國(guó)市場(chǎng)首次包括在內(nèi),除傳統(tǒng)的美國(guó)和英國(guó)市場(chǎng)外,調(diào)查還增加了巴西、德國(guó)、印度、韓國(guó)和土耳其市場(chǎng)。調(diào)查分析了全球娛樂消費(fèi)行為的相近與不同、社交媒體互動(dòng)、總體互動(dòng)趨勢(shì),比較了新興與發(fā)達(dá)市場(chǎng)的異同。調(diào)查報(bào)告顯示,近三分之二的受訪者表示在線觀看和分享娛樂使他們?cè)黾恿伺c世界的聯(lián)系。本次調(diào)查由愛德曼國(guó)際公關(guān)和matter委托edelman berland調(diào)查公司完成,已經(jīng)進(jìn)行了7年。
“今年的調(diào)查結(jié)果顯示分享娛樂體驗(yàn)的訴求真正是全球性的,”愛德曼亞太區(qū)科技團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 sanjay nair如是說。“在中國(guó),娛樂越來越多被地移動(dòng)和多屏幕渠道所推動(dòng)。‘可視娛樂’打破障礙,增加了人們想要與他人分享內(nèi)容和經(jīng)歷的熱情,在中國(guó),受訪者認(rèn)為在線視頻是最受的娛樂形式。”
線上娛樂連接世界根據(jù)受訪者回復(fù),在線視頻和社交媒體幫助創(chuàng)建了一個(gè)全球性連接。當(dāng)被問到是否因?yàn)樽约嚎吹降膬?nèi)容而覺得與世界聯(lián)系更緊密時(shí),三分之二的受訪者(_7%)表示認(rèn)同。去年,受訪者比上 一年(_3%)更加喜歡、更廣泛地在線觀看視頻,在新興市場(chǎng)中大多數(shù)受訪者會(huì)觀看和收聽非母語類娛樂節(jié)目(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為_0%,而在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有 41%)。
人們希望獲得浸入式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)世界范圍內(nèi),人們渴望有更多的方式參與娛樂,中國(guó)、巴西、印度、土耳其和韓國(guó)等新興市場(chǎng),引領(lǐng)著這個(gè)潮流??傮w來看,70%的受訪者通過同時(shí)使用不同設(shè)備以增強(qiáng)他們的娛樂體驗(yàn)。此外,新興市場(chǎng)的受訪者更傾向獲取額外娛樂內(nèi)容,例如:被刪減的鏡頭、演員簡(jiǎn)歷以及幕后花絮(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為7_%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)為59%),還有實(shí)時(shí)與他們所觀看的娛樂進(jìn)行互動(dòng)(新興市場(chǎng)的數(shù)據(jù)為75%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有47%)。
“與以往不同的是,人們通過娛樂獲取浸入式體驗(yàn),”愛德曼歐洲科技團(tuán)隊(duì)董事總經(jīng)理喬恩·哈格里夫(jon hargreaves)表示。“發(fā)展中國(guó)家在引導(dǎo)打造頂尖內(nèi)容的方式,建造基礎(chǔ)設(shè)施以創(chuàng)造途徑,讓人們能隨時(shí)、隨地地進(jìn)行互動(dòng)。psy的‘江南style’就是個(gè)很好的例子。”
社交媒體:既要個(gè)人化,更需娛樂性matter,愛德曼體育、娛樂及活動(dòng)營(yíng)銷機(jī)構(gòu),還調(diào)查了人們?nèi)绾畏窒韸蕵贰U{(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)受訪者喜歡通過他們的社交網(wǎng)絡(luò)分享娛樂細(xì)節(jié)。全球范圍內(nèi),使用社交媒體的人傾向于分享娛樂信息的百分比與分享個(gè)人生活、分享關(guān)于朋友的百分比一樣(7_%分享娛樂;75%分享個(gè)人生活;7_%分享關(guān)于朋友的內(nèi)容)。這個(gè)趨勢(shì)在新興市場(chǎng)更加明顯,在新興市場(chǎng),80%的受訪者分享娛樂評(píng)論、娛樂觀點(diǎn)以及娛樂推薦。
樂于分享積極的娛樂體驗(yàn)的人群是分享消極娛樂體驗(yàn)人群的5倍(全球20%的人們用社交媒體去分享‘快樂/滿足’,而僅僅有4%的人‘警告他人不要去看’)。
同樣值得注意的是,在推動(dòng)娛樂消費(fèi)時(shí),品牌與專家的影響力相同:5_%的受訪者表示他們會(huì)根據(jù)品牌或他們喜歡的產(chǎn)品的推薦來消費(fèi)娛樂,與根據(jù)專家正面評(píng)價(jià)來消費(fèi)娛樂的百分比相同。
“傳統(tǒng)付費(fèi)廣告已不能滿足當(dāng)下品牌的需要,”matter董事總經(jīng)理安迪·馬科斯(andy marks)說道。“這份數(shù)據(jù)突出了我們?cè)絹碓匠R姷默F(xiàn)象:品牌與娛樂內(nèi)容聯(lián)合,或者打造自己的娛樂內(nèi)容,能和粉絲保持更緊密的聯(lián)系,并更深層次地和粉絲進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)你將社交媒體分享這一項(xiàng)內(nèi)容增加到品牌推廣組合時(shí),你便創(chuàng)造了更強(qiáng)大的分享體驗(yàn),這使你的品牌能最大化地激發(fā)利用受眾熱情。”
手機(jī)是中國(guó)受訪者首選的娛樂設(shè)備,但全球來看電視仍是最重要的娛樂設(shè)備在中國(guó)和韓國(guó),手機(jī)是人們的首選娛樂設(shè)備,但在美國(guó),英國(guó),印度,巴西和德國(guó)等市場(chǎng),電視仍是收看娛樂節(jié)目的首選,筆記本電腦為第二選擇。
第3篇 2023關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查報(bào)告范文
調(diào)查地點(diǎn):世界各地
調(diào)查內(nèi)容:關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查
調(diào)查對(duì)象:全球居民
新近發(fā)布的20__愛德曼全球娛樂調(diào)查 中國(guó)市場(chǎng)首次包括在內(nèi),除傳統(tǒng)的美國(guó)和英國(guó)市場(chǎng)外,調(diào)查還增加了巴西、德國(guó)、印度、韓國(guó)和土耳其市場(chǎng)。調(diào)查分析了全球娛樂消費(fèi)行為的相近與不同、社交媒體互動(dòng)、總體互動(dòng)趨勢(shì),比較了新興與發(fā)達(dá)市場(chǎng)的異同。調(diào)查報(bào)告顯示,近三分之二的受訪者表示在線觀看和分享娛樂使他們?cè)黾恿伺c世界的聯(lián)系。本次調(diào)查由愛德曼國(guó)際公關(guān)和matter委托edelman berland調(diào)查公司完成,已經(jīng)進(jìn)行了7年。
今年的調(diào)查結(jié)果顯示分享娛樂體驗(yàn)的訴求真正是全球性的,愛德曼亞太區(qū)科技團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 sanjay nair如是說。在中國(guó),娛樂越來越多被地移動(dòng)和多屏幕渠道所推動(dòng)。可視娛樂打破障礙,增加了人們想要與他人分享內(nèi)容和經(jīng)歷的熱情,在中國(guó),受訪者認(rèn)為在線視頻是最受歡迎的娛樂形式。
線上娛樂連接世界根據(jù)受訪者回復(fù),在線視頻和社交媒體幫助創(chuàng)建了一個(gè)全球性連接。當(dāng)被問到是否因?yàn)樽约嚎吹降膬?nèi)容而覺得與世界聯(lián)系更緊密時(shí),三分之二的受訪者(_7%)表示認(rèn)同。去年,受訪者比上 一年(_3%)更加喜歡、更廣泛地在線觀看視頻,在新興市場(chǎng)中大多數(shù)受訪者會(huì)觀看和收聽非母語類娛樂節(jié)目(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為_0%,而在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有 41%)。
人們希望獲得浸入式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)世界范圍內(nèi),人們渴望有更多的方式參與娛樂,中國(guó)、巴西、印度、土耳其和韓國(guó)等新興市場(chǎng),引領(lǐng)著這個(gè)潮流??傮w來看,70%的受訪者通過同時(shí)使用不同設(shè)備以增強(qiáng)他們的娛樂體驗(yàn)。此外,新興市場(chǎng)的受訪者更傾向獲取額外娛樂內(nèi)容,例如:被刪減的鏡頭、演員簡(jiǎn)歷以及幕后花絮(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為7_%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)為59%),還有實(shí)時(shí)與他們所觀看的娛樂進(jìn)行互動(dòng)(新興市場(chǎng)的數(shù)據(jù)為75%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有47%)。
與以往不同的是,人們通過娛樂獲取浸入式體驗(yàn),愛德曼歐洲科技團(tuán)隊(duì)董事總經(jīng)理喬恩哈格里夫(jon hargreaves)表示。發(fā)展中國(guó)家在引導(dǎo)打造頂尖內(nèi)容的方式,建造基礎(chǔ)設(shè)施以創(chuàng)造途徑,讓人們能隨時(shí)、隨地地進(jìn)行互動(dòng)。psy的江南style就是個(gè)很好的例子。
社交媒體:既要個(gè)人化,更需娛樂性matter,愛德曼體育、娛樂及活動(dòng)營(yíng)銷機(jī)構(gòu),還調(diào)查了人們?nèi)绾畏窒韸蕵?。調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)受訪者喜歡通過他們的社交網(wǎng)絡(luò)分享娛樂細(xì)節(jié)。全球范圍內(nèi),使用社交媒體的人傾向于分享娛樂信息的百分比與分享個(gè)人生活、分享關(guān)于朋友的百分比一樣(7_%分享娛樂;75%分享個(gè)人生活;7_%分享關(guān)于朋友的內(nèi)容)。這個(gè)趨勢(shì)在新興市場(chǎng)更加明顯,在新興市場(chǎng),80%的受訪者分享娛樂評(píng)論、娛樂觀點(diǎn)以及娛樂推薦。
樂于分享積極的娛樂體驗(yàn)的人群是分享消極娛樂體驗(yàn)人群的5倍(全球20%的人們用社交媒體去分享快樂/滿足,而僅僅有4%的人警告他人不要去看)。
同樣值得注意的是,在推動(dòng)娛樂消費(fèi)時(shí),品牌與專家的影響力相同:5_%的受訪者表示他們會(huì)根據(jù)品牌或他們喜歡的產(chǎn)品的推薦來消費(fèi)娛樂,與根據(jù)專家正面評(píng)價(jià)來消費(fèi)娛樂的百分比相同。
傳統(tǒng)付費(fèi)廣告已不能滿足當(dāng)下品牌的需要,matter董事總經(jīng)理安迪馬科斯(andy marks)說道。這份數(shù)據(jù)突出了我們?cè)絹碓匠R姷默F(xiàn)象:品牌與娛樂內(nèi)容聯(lián)合,或者打造自己的娛樂內(nèi)容,能和粉絲保持更緊密的聯(lián)系,并更深層次地和粉絲進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)你將社交媒體分享這一項(xiàng)內(nèi)容增加到品牌推廣組合時(shí),你便創(chuàng)造了更強(qiáng)大的分享體驗(yàn),這使你的品牌能最大化地激發(fā)利用受眾熱情。
手機(jī)是中國(guó)受訪者首選的娛樂設(shè)備,但全球來看電視仍是最重要的娛樂設(shè)備在中國(guó)和韓國(guó),手機(jī)是人們的首選娛樂設(shè)備,但在美國(guó),英國(guó),印度,巴西和德國(guó)等市場(chǎng),電視仍是收看娛樂節(jié)目的首選,筆記本電腦為第二選擇。
第4篇 關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查報(bào)告范文
調(diào)查時(shí)間;20__年_月15日至20__年_月22日
調(diào)查地點(diǎn):世界各地
調(diào)查內(nèi)容:關(guān)于全球娛樂消費(fèi)行為的調(diào)查
調(diào)查對(duì)象:全球居民
新近發(fā)布的“20__愛德曼全球娛樂調(diào)查” 中國(guó)市場(chǎng)首次包括在內(nèi),除傳統(tǒng)的美國(guó)和英國(guó)市場(chǎng)外,調(diào)查還增加了巴西、德國(guó)、印度、韓國(guó)和土耳其市場(chǎng)。調(diào)查分析了全球娛樂消費(fèi)行為的相近與不同、社交媒體互動(dòng)、總體互動(dòng)趨勢(shì),比較了新興與發(fā)達(dá)市場(chǎng)的異同。調(diào)查報(bào)告顯示,近三分之二的受訪者表示在線觀看和分享娛樂使他們?cè)黾恿伺c世界的聯(lián)系。本次調(diào)查由愛德曼國(guó)際公關(guān)和matter委托edelman berland調(diào)查公司完成,已經(jīng)進(jìn)行了7年。
“今年的調(diào)查結(jié)果顯示分享娛樂體驗(yàn)的訴求真正是全球性的,”愛德曼亞太區(qū)科技團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 sanjay nair如是說?!霸谥袊?guó),娛樂越來越多被地移動(dòng)和多屏幕渠道所推動(dòng)。‘可視娛樂’打破障礙,增加了人們想要與他人分享內(nèi)容和經(jīng)歷的熱情,在中國(guó),受訪者認(rèn)為在線視頻是最受歡迎的娛樂形式?!?/p>
線上娛樂連接世界根據(jù)受訪者回復(fù),在線視頻和社交媒體幫助創(chuàng)建了一個(gè)全球性連接。當(dāng)被問到是否因?yàn)樽约嚎吹降膬?nèi)容而覺得與世界聯(lián)系更緊密時(shí),三分之二的受訪者(_7%)表示認(rèn)同。去年,受訪者比上 一年(_3%)更加喜歡、更廣泛地在線觀看視頻,在新興市場(chǎng)中大多數(shù)受訪者會(huì)觀看和收聽非母語類娛樂節(jié)目(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為_0%,而在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有 41%)。
人們希望獲得浸入式互動(dòng)娛樂體驗(yàn)世界范圍內(nèi),人們渴望有更多的方式參與娛樂,中國(guó)、巴西、印度、土耳其和韓國(guó)等新興市場(chǎng),引領(lǐng)著這個(gè)潮流??傮w來看,70%的受訪者通過同時(shí)使用不同設(shè)備以增強(qiáng)他們的娛樂體驗(yàn)。此外,新興市場(chǎng)的受訪者更傾向獲取額外娛樂內(nèi)容,例如:被刪減的鏡頭、演員簡(jiǎn)歷以及幕后花絮(這一數(shù)據(jù)在新興市場(chǎng)為7_%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)為59%),還有實(shí)時(shí)與他們所觀看的娛樂進(jìn)行互動(dòng)(新興市場(chǎng)的數(shù)據(jù)為75%,在美國(guó)、英國(guó)和德國(guó)只有47%)。
“與以往不同的是,人們通過娛樂獲取浸入式體驗(yàn),”愛德曼歐洲科技團(tuán)隊(duì)董事總經(jīng)理喬恩·哈格里夫(jon hargreaves)表示?!鞍l(fā)展中國(guó)家在引導(dǎo)打造頂尖內(nèi)容的方式,建造基礎(chǔ)設(shè)施以創(chuàng)造途徑,讓人們能隨時(shí)、隨地地進(jìn)行互動(dòng)。psy的‘江南style’就是個(gè)很好的例子?!?/p>
社交媒體:既要個(gè)人化,更需娛樂性matter,愛德曼體育、娛樂及活動(dòng)營(yíng)銷機(jī)構(gòu),還調(diào)查了人們?nèi)绾畏窒韸蕵?。調(diào)查發(fā)現(xiàn)大多數(shù)受訪者喜歡通過他們的社交網(wǎng)絡(luò)分享娛樂細(xì)節(jié)。全球范圍內(nèi),使用社交媒體的人傾向于分享娛樂信息的百分比與分享個(gè)人生活、分享關(guān)于朋友的百分比一樣(7_%分享娛樂;75%分享個(gè)人生活;7_%分享關(guān)于朋友的內(nèi)容)。這個(gè)趨勢(shì)在新興市場(chǎng)更加明顯,在新興市場(chǎng),80%的受訪者分享娛樂評(píng)論、娛樂觀點(diǎn)以及娛樂推薦。
樂于分享積極的娛樂體驗(yàn)的人群是分享消極娛樂體驗(yàn)人群的5倍(全球20%的人們用社交媒體去分享‘快樂/滿足’,而僅僅有4%的人‘警告他人不要去看’)。
同樣值得注意的是,在推動(dòng)娛樂消費(fèi)時(shí),品牌與專家的影響力相同:5_%的受訪者表示他們會(huì)根據(jù)品牌或他們喜歡的產(chǎn)品的推薦來消費(fèi)娛樂,與根據(jù)專家正面評(píng)價(jià)來消費(fèi)娛樂的百分比相同。
“傳統(tǒng)付費(fèi)廣告已不能滿足當(dāng)下品牌的需要,”matter董事總經(jīng)理安迪·馬科斯(andy marks)說道。“這份數(shù)據(jù)突出了我們?cè)絹碓匠R姷默F(xiàn)象:品牌與娛樂內(nèi)容聯(lián)合,或者打造自己的娛樂內(nèi)容,能和粉絲保持更緊密的聯(lián)系,并更深層次地和粉絲進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)你將社交媒體分享這一項(xiàng)內(nèi)容增加到品牌推廣組合時(shí),你便創(chuàng)造了更強(qiáng)大的分享體驗(yàn),這使你的品牌能最大化地激發(fā)利用受眾熱情?!?/p>
手機(jī)是中國(guó)受訪者首選的娛樂設(shè)備,但全球來看電視仍是最重要的娛樂設(shè)備在中國(guó)和韓國(guó),手機(jī)是人們的首選娛樂設(shè)備,但在美國(guó),英國(guó),印度,巴西和德國(guó)等市場(chǎng),電視仍是收看娛樂節(jié)目的首選,筆記本電腦為第二選擇。