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3d設計師崗位要求4篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):15

3d設計師崗位要求

第1篇 設計培訓師/3d設計師/深化設計師崗位職責要求

職位描述:

職責描述:

1.對ai+3d云設計軟件、裸眼vr云臺操作應用培訓。

2.負責針對b端客戶進行產(chǎn)品庫搭建培訓,協(xié)助客戶完成企業(yè)產(chǎn)品庫框架搭建。

3.負責針對b端客戶的維護人員進行建模實操培訓,輔助客戶產(chǎn)品庫內容維護。

4.負責不同企業(yè)版客戶端的產(chǎn)品內容、權限及版本更新、分配,完成后臺系統(tǒng)的管理,保證各業(yè)務系統(tǒng)運行無誤。

5.領導交辦的其他工作。

職位要求:

1.大專及以上學歷,設計相關專業(yè),相關經(jīng)驗2年及以上

2.相關家裝設計師,培訓師經(jīng)驗優(yōu)先

3.精通3dma_、ps等常見三維制圖軟件、熟悉辦公各種辦公軟件

4.可接受偶爾短期出差

5.較強的溝通表達能力及適應能力

第2篇 3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向

三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。

3d設計師崗位職責

1.根據(jù)策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據(jù)原畫設計稿進行3d場景建模;

2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

3.一些通用場景素材的收集制作和整理;

4.能獨立完成項目的創(chuàng)意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;

5.負責項目的設計管理,提出設計意見;

6.正確領略公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設計思想;

7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。

3d設計師崗位要求

1.精通各類設計軟件,能熟練操作3d ma_、autocad及photoshop等軟件;

2.良好的美術感覺和功底,對創(chuàng)意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;

3.3d空間創(chuàng)作能力強,富有創(chuàng)造力,能獨立、快捷完成設計工作;

4.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術鑒賞力和審美能力;

5.了解廣告材料市場的各種包裝材料;

6.良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。

3d設計師發(fā)展方向

設計助理→設計師→設計總監(jiān)

第3篇 高級3d設計師崗位職責任職要求

高級3d設計師崗位職責

工作職責:

1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;

2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;

4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;

5、理具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術效果實現(xiàn);

任職要求:

1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節(jié)奏有較強的理解能力。

2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現(xiàn)流暢.生動的動作效果。

3、有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經(jīng)驗。

高級3d設計師崗位

第4篇 游戲3d設計師崗位職責任職要求

游戲3d設計師崗位職責

工作職責:

1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;

2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;

4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;

5、理具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術效果實現(xiàn);

任職要求:

1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節(jié)奏有較強的理解能力。

2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現(xiàn)流暢.生動的動作效果。

3、有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經(jīng)驗。

游戲3d設計師崗位

3d設計師崗位要求4篇

三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。3d設計師崗位職責1.根據(jù)策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據(jù)原畫設計稿進行3d場景建模;2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當?shù)暮笃谔幚恚?.一些通用場景素材的收…
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