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第1篇 手游原畫師崗位職責(zé)任職要求
手游原畫師崗位職責(zé)
concept artist(mobile) 手游原畫師 ubisoft shanghai 上海育碧電腦軟件有限公司,育碧 job description
summary:
the concept artist produces 2d art assets in accordance with the artistic vision of the mobile game. the working content will cover amount of 2d drawing task. he or she will be granted with opportunity to work on various styles. this role will have frequent daily communication and interaction with creative director, game designer and art director.
mission:
- work on 2d graphic concept with help and instruction of creative director and art director
- create in-game 2d art assets according to the project requirement
- assist creative director and game designer to establish game world in the vision of the game concept
- cooperate with marketing team to work on game publishing and marketing campaign activity.
qualifications
- 3+ years’ working e_perience on mobile concept art in game industry.
- a bachelor’s degree in the relevant fields
- be able to adjust different art styles
- strong 2d drawing skill
- be specialized in 2d cartoon style
- 2d animation skill or e_perience is a plus
- good communication skill and capable language proficiency in both written and oral english
- good sense of team work
手游原畫師崗位
第2篇 游戲原畫師(角色)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)自研模擬經(jīng)營(yíng)類手機(jī)游戲的角色、live2d模型動(dòng)畫等設(shè)計(jì);
任職資格的具體描述:
大專及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí),良好的繪畫技巧,對(duì)結(jié)構(gòu)、線條、色彩等的把控;
熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;
對(duì)日系、二次元類畫風(fēng)專長(zhǎng)者、游戲服裝類設(shè)計(jì)專長(zhǎng)者優(yōu)先。
※※※請(qǐng)務(wù)必隨簡(jiǎn)歷發(fā)送作品※※※
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限
第3篇 美術(shù)原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
美術(shù)原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
a.根據(jù)劇本協(xié)助導(dǎo)演一起完成前期美術(shù)設(shè)定;
b.根據(jù)導(dǎo)演要求和草圖繪制動(dòng)畫中的角色和場(chǎng)景道具;
c.投遞簡(jiǎn)歷需另附作品,以便后期溝通。
任職要求:
a.有較強(qiáng)的美術(shù)手繪功底,擅長(zhǎng)繪畫動(dòng)畫前期的角色和場(chǎng)景;
b.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,態(tài)度端正,有長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光;
c.能夠使用電腦和手繪板獨(dú)立完成工作, photoshop或sai至少掌握一樣;
d.插畫或者動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。
美術(shù)原畫設(shè)計(jì)崗位
第4篇 手繪原畫師崗位職責(zé)任職要求
手繪原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)相關(guān)flash課件的制作;
2、負(fù)責(zé)公司新產(chǎn)品部場(chǎng)景設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)公司新產(chǎn)品部直播端課件ui設(shè)計(jì)。
4、以手繪方式對(duì)產(chǎn)品模塊進(jìn)行視覺表現(xiàn),進(jìn)行ppt的設(shè)計(jì)制作;
5、q版視覺元素的設(shè)定和規(guī)范、動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1、美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較強(qiáng)的手繪能力;
2、精通ps、flash基本功扎實(shí);
3、熟悉ppt制作流程,會(huì)用ppt制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫;
4、有童心和創(chuàng)造力,有良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能力和領(lǐng)悟能力,能夠承受巨大的壓力;
5、有兒童插畫繪制或keynote精通者優(yōu)先考慮。
6、優(yōu)秀的插畫設(shè)計(jì)能力,能夠駕馭多種視覺風(fēng)格,有較強(qiáng)的獨(dú)立思考與創(chuàng)作能力;
7、請(qǐng)?jiān)诤?jiǎn)歷中附上相關(guān)作品。
手繪原畫師崗位
第5篇 游戲場(chǎng)景原畫崗位職責(zé)任職要求
游戲場(chǎng)景原畫崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)項(xiàng)目需求繪制風(fēng)格定調(diào)2d場(chǎng)景設(shè)定、概念圖等工作。
2、參與項(xiàng)目開發(fā)的美術(shù)設(shè)計(jì)工作,根據(jù)主美需求定制場(chǎng)景原畫風(fēng)格支持。
任職要求:
1、擅長(zhǎng)歐美偏寫實(shí)卡通感場(chǎng)景設(shè)計(jì)(風(fēng)格參考守望先鋒),有過相關(guān)題材游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)更佳。
2、具有場(chǎng)景整體氣氛把控整體色調(diào)把控的能力,以及單個(gè)建筑物件設(shè)計(jì)能力。
3、參與制作過全3d視角的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),有mmorpg類游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)更佳。
4、有想象力創(chuàng)造力,對(duì)冒險(xiǎn),探險(xiǎn)類的題材感興趣最佳(類神秘海域古墓麗影)
5、能夠設(shè)計(jì)出超乎想象的場(chǎng)景神秘感和探索感。工作主動(dòng)性強(qiáng),有良好的溝通能力。
6、以扎實(shí)的美術(shù)功底,相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè)
游戲場(chǎng)景原畫崗位
第6篇 游戲人物原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲人物原畫師崗位職責(zé)
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲,并準(zhǔn)備全身心投入游戲行業(yè);
2、具備游戲行業(yè)原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉各種風(fēng)格的角色場(chǎng)景繪制;
3、熟練使用photoshop、painter等相關(guān)繪圖軟件;
4、有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和豐富的創(chuàng)意能力,具備較高的審美素質(zhì),能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色及場(chǎng)景;
5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。
游戲人物原畫師崗位
第7篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)
第8篇 原畫師(南山科技園)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
★★★非常重要:簡(jiǎn)歷投遞需附帶作品★★★
崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目要求,能夠獨(dú)立制作場(chǎng)景原畫、角色原畫、ui設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)人物角色類相關(guān)風(fēng)格把控與設(shè)定,作品富有想法與創(chuàng)意;
3.能獨(dú)立高質(zhì)量地完成概念設(shè)計(jì)、插畫海報(bào)類作品;
4.能不斷優(yōu)化工作流程和提升品質(zhì)
5.能討論設(shè)計(jì)方向,與研發(fā)團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,確保最終實(shí)現(xiàn)效果。
崗位要求:
1.擁有人物畫美術(shù)功底,3年以上原畫師工作經(jīng)驗(yàn)(能力突出者可忽視這點(diǎn));
2.熟悉2d游戲美術(shù)和動(dòng)畫設(shè)計(jì),有較好的審美觀;
3.美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力強(qiáng),色彩感覺良好;
4.為人誠(chéng)信正直,對(duì)美術(shù)工作有激情;
5.做事認(rèn)真細(xì)致,對(duì)畫面精益求精,具有高度的責(zé)任感和較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
一經(jīng)錄用,待遇從優(yōu)!
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專及以上
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)3-5年
第9篇 游戲原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫組長(zhǎng)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1,負(fù)責(zé)根據(jù)不同項(xiàng)目風(fēng)格完成角色設(shè)計(jì)及配圖。
2,根據(jù)項(xiàng)目需要,配合完成產(chǎn)品宣傳畫等。
3,項(xiàng)目任務(wù)分配、檢查,項(xiàng)目風(fēng)格把控,質(zhì)量把關(guān)。
4,帶領(lǐng)組內(nèi)制作人員保質(zhì)保量完成項(xiàng)目任務(wù)
任職要求:
1,有較強(qiáng)的美術(shù)繪畫功底,學(xué)歷、專業(yè)不限。
2,四年及以上游戲美術(shù)原畫工作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程。
3,了解中外文化知識(shí),并對(duì)其有一定的見解。
4,熟悉各種游戲類型,并持續(xù)關(guān)注了解行業(yè)動(dòng)態(tài)。
5,熟悉各種游戲美術(shù)風(fēng)格,擅長(zhǎng)以卡通為主的多種美術(shù)風(fēng)格。
6,根據(jù)項(xiàng)目需求,提出與美術(shù)相關(guān)的合理建議和意見。
7,精通ps等相關(guān)專業(yè)軟件。
8,能完成簡(jiǎn)單的場(chǎng)景項(xiàng)目需求。
9,積極主動(dòng),虛心好學(xué),服從項(xiàng)目安排。
10,有團(tuán)隊(duì)精神,善于溝通,積極向上。
游戲原畫組長(zhǎng)崗位
第10篇 游戲原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1根據(jù)需求設(shè)計(jì)完成游戲人物及場(chǎng)景的原畫設(shè)計(jì)及繪制;
2根據(jù)游戲界面需求,設(shè)計(jì)并制作相應(yīng)的游戲界面元素(棋牌類)。
任職要求:
1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;
3美術(shù)基本功扎實(shí);
4對(duì)游戲整體風(fēng)格把握有一定見解;
5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強(qiáng)的個(gè)人思維以及個(gè)人風(fēng)格;
6熱愛游戲事業(yè),理解能力強(qiáng)、積極熱心;
7有良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
掌握動(dòng)畫軟件(cocos 動(dòng)畫或者 flash 動(dòng)畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先; 有護(hù)照優(yōu)先安排崗位職責(zé):
1根據(jù)需求設(shè)計(jì)完成游戲人物及場(chǎng)景的原畫設(shè)計(jì)及繪制;
2根據(jù)游戲界面需求,設(shè)計(jì)并制作相應(yīng)的游戲界面元素(棋牌類)。
任職要求:
1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;
3美術(shù)基本功扎實(shí);
4對(duì)游戲整體風(fēng)格把握有一定見解;
5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強(qiáng)的個(gè)人思維以及個(gè)人風(fēng)格;
6熱愛游戲事業(yè),理解能力強(qiáng)、積極熱心;
7有良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
掌握動(dòng)畫軟件(cocos 動(dòng)畫或者 flash 動(dòng)畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
游戲原畫設(shè)計(jì)師崗位
第11篇 游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負(fù)責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標(biāo);
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計(jì)開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實(shí)現(xiàn)方式;
5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的手繪能力和設(shè)計(jì)能力;
2、對(duì)交互、操作簡(jiǎn)易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)(優(yōu)秀可適當(dāng)放寬);
3、擅長(zhǎng)卡通風(fēng)格,美術(shù)功底扎實(shí),熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或鏈接地址作為展示。崗位職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;
2、負(fù)責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,能繪制q版風(fēng)格的游戲界面和圖標(biāo);
3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計(jì)開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;
4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實(shí)現(xiàn)方式;
5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實(shí)的美術(shù)功底,有較強(qiáng)的手繪能力和設(shè)計(jì)能力;
2、對(duì)交互、操作簡(jiǎn)易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)(優(yōu)秀可適當(dāng)放寬);
3、擅長(zhǎng)卡通風(fēng)格,美術(shù)功底扎實(shí),熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;
4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、投遞簡(jiǎn)歷請(qǐng)附帶作品或鏈接地址作為展示。
游戲原畫設(shè)計(jì)崗位
第12篇 原畫教師崗位職責(zé)任職要求
原畫教師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:為公司學(xué)員進(jìn)行培訓(xùn)講課。
(1)了解動(dòng)漫游戲行業(yè),繪畫技能醇熟、美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí)、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、從事2年以上游戲原畫行業(yè)經(jīng)驗(yàn)者,熟練掌握ps、sai等繪畫軟件,繪畫風(fēng)格不限。
(2)語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)、善于溝通、性格外向、樂觀。
(3)認(rèn)真、負(fù)責(zé)、踏實(shí)、勤奮。
原畫教師崗位
第13篇 游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景及地圖地形設(shè)計(jì)
2. 負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計(jì)與細(xì)化
3. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景中建筑等物件的設(shè)計(jì)與細(xì)化
任職資格:
1. 五年以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn),至少參與兩款完整的游戲項(xiàng)目
2. 基本功扎實(shí),擅長(zhǎng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情
加分項(xiàng):
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫寫實(shí)風(fēng)格
要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。
游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師崗位
第14篇 角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)以及職位要求
角色原畫設(shè)計(jì)專家職位要求
1、2-3年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、善于把握多種風(fēng)格的角色設(shè)定;
3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),具有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能力,造型能力強(qiáng);
4、對(duì)3d制作有一定的認(rèn)識(shí);
5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項(xiàng)目具體需求和指示;
6、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
角色原畫設(shè)計(jì)專家崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、套裝、怪物或道具等美術(shù)內(nèi)容的設(shè)計(jì)與繪制;
2、配合主美完成臨時(shí)性任務(wù)。
第15篇 游戲原畫美術(shù)師崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫美術(shù)師崗位職責(zé)
職位描述
1、獨(dú)立完成整體場(chǎng)景的設(shè)計(jì)工作、設(shè)定與制作;
2、負(fù)責(zé)繪制游戲內(nèi)場(chǎng)景圖片并輸出;
3、擅長(zhǎng)場(chǎng)景的美術(shù)宣傳圖制作;
職位要求
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;
3、有豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),足夠的相關(guān)知識(shí)儲(chǔ)備了,熟悉歐美風(fēng)格題材有限;
4、有良好的美術(shù)修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;
5、工作踏實(shí)認(rèn)真,責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個(gè)部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關(guān)工作,處理事情有大局觀;
6、能承受較大的工作壓力。
游戲原畫美術(shù)師崗位