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崗位職責(zé)是什么
游戲原畫師,是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的重要角色,他們以創(chuàng)意和藝術(shù)才能為基礎(chǔ),將游戲世界的概念轉(zhuǎn)化為生動的視覺表現(xiàn)。他們的工作不僅僅是繪畫,更是構(gòu)建游戲世界的關(guān)鍵一環(huán)。
崗位職責(zé)要求
1. 技術(shù)熟練:游戲原畫師需要精通各種繪圖軟件,如photoshop、sai或clip studio paint等,能夠高效地繪制高質(zhì)量的原畫。
2. 創(chuàng)新思維:擁有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能設(shè)計(jì)出獨(dú)特且吸引人的游戲角色、場景和道具。
3. 理解力強(qiáng):深入理解游戲設(shè)計(jì)的理念和目標(biāo),能夠準(zhǔn)確把握游戲風(fēng)格和故事情節(jié),將之融入到原畫創(chuàng)作中。
4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:具備良好的溝通技巧,能夠與策劃、程序和3d建模師緊密合作,確保原畫設(shè)計(jì)的實(shí)施。
5. 細(xì)節(jié)關(guān)注:注重細(xì)節(jié)處理,保證原畫的每一個(gè)元素都符合游戲的整體視覺效果和品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
崗位職責(zé)描述
游戲原畫師的工作涉及多個(gè)階段,從初步的概念設(shè)定到最終的細(xì)化和完善。他們在項(xiàng)目初期,會根據(jù)游戲策劃的構(gòu)想,繪制出角色、環(huán)境、道具等概念設(shè)計(jì),為后續(xù)的3d建模和動畫制作提供藍(lán)圖。在開發(fā)過程中,他們需要不斷調(diào)整和完善設(shè)計(jì),以滿足游戲的審美和功能需求。此外,他們還需參與游戲界面和圖標(biāo)的設(shè)計(jì),確保整個(gè)游戲的視覺一致性。
有哪些內(nèi)容
1. 概念設(shè)計(jì):繪制游戲的角色、場景、道具、ui等概念圖,展現(xiàn)游戲的世界觀和風(fēng)格。
2. 原畫制作:創(chuàng)作詳細(xì)的原畫,包括角色的表情、動作、服裝,以及場景的布局和氛圍。
3. 迭代優(yōu)化:根據(jù)反饋和項(xiàng)目進(jìn)展,對原畫進(jìn)行修改和提升,確保設(shè)計(jì)的可行性和吸引力。
4. 技術(shù)指導(dǎo):與3d建模團(tuán)隊(duì)協(xié)作,提供原畫的技術(shù)指導(dǎo),確保3d模型忠實(shí)還原設(shè)計(jì)意圖。
5. 文檔整理:整理并記錄原畫設(shè)計(jì)過程,便于團(tuán)隊(duì)成員理解和參考。
6. 版權(quán)管理:保護(hù)原畫的知識產(chǎn)權(quán),確保游戲素材的原創(chuàng)性和合法性。
游戲原畫師是游戲開發(fā)中的視覺創(chuàng)造者,他們通過藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,為玩家打造出引人入勝的游戲世界。他們的工作不僅需要專業(yè)技能,更需要對游戲的熱愛和對藝術(shù)的執(zhí)著追求。
游戲原畫師崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲原畫師(角色)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)自研模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲的角色、live2d模型動畫等設(shè)計(jì);
任職資格的具體描述:
大專及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí),良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu)、線條、色彩等的把控;
熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;
對日系、二次元類畫風(fēng)專長者、游戲服裝類設(shè)計(jì)專長者優(yōu)先。
※※※請務(wù)必隨簡歷發(fā)送作品※※※
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限
第2篇 游戲原畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫;
2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;
3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;
4、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖、icon繪制工作。
任職要求:
1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);
3、有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、對3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;
5、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識和溝通技巧。
第3篇 手機(jī)游戲原畫師崗位職責(zé)
手機(jī)游戲原畫師 沈陽星空互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 沈陽星空互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 職責(zé)描述:
1.根據(jù)游戲設(shè)定,負(fù)責(zé)游戲界面、人物、場景的設(shè)計(jì),與策劃、程序共同開發(fā)游戲;
2.積極搜集競品作品,從原畫角度實(shí)現(xiàn)最佳游戲效果;
3.能夠獨(dú)立根據(jù)原畫繪制2d角色;
4.配合其他同事完成對游戲中美術(shù)涉及到的問題進(jìn)行修改、優(yōu)化;
5.游戲原畫外包對接;
任職要求:(該崗位需附個(gè)人作品)
1.具有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),受過游戲?qū)I(yè)基礎(chǔ)知識方面的培訓(xùn),有扎實(shí)的美術(shù)功底、整體配色及設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,??萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2.有較強(qiáng)的手繪能力,豐富的想象力,良好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)力,可根據(jù)游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;
3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設(shè)計(jì)軟件之一,有完整游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
4.設(shè)計(jì)思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團(tuán)隊(duì)意識,快速學(xué)習(xí)能力;
5.擅長中國仙俠水墨風(fēng)格插畫繪制或者國風(fēng)二次元風(fēng)格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業(yè)特點(diǎn);
第4篇 游戲原畫師(場景)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)自研模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲的建筑、飾品的原畫造型、動態(tài)等設(shè)計(jì);
任職資格的具體描述:
大專及以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí),良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu)、線條、色彩等的把控;
熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;
有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;
對日系q版本設(shè)計(jì)有專長者、熟悉斜45度視角場景設(shè)計(jì)者優(yōu)先。
※※※請務(wù)必隨簡歷發(fā)送作品※※※
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)不限
第5篇 2d游戲原畫師崗位職責(zé)
2d游戲原畫師 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨(dú)立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計(jì);
2、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強(qiáng)的概念設(shè)計(jì)意識,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強(qiáng);
3、有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,也能獨(dú)立完成各項(xiàng)工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者、擅長原畫寫實(shí)風(fēng)格者尤佳。 1、根據(jù)游戲風(fēng)格和背景,獨(dú)立完成高品質(zhì)的角色、怪物設(shè)計(jì);
2、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實(shí)的工作作風(fēng),認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作態(tài)度。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2、具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力,有較強(qiáng)的概念設(shè)計(jì)意識,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用和創(chuàng)意能力,熟悉人體、動物構(gòu)造;熟練掌握photoshop、painter等繪畫相關(guān)軟件,手繪能力強(qiáng);
3、有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識,也能獨(dú)立完成各項(xiàng)工作;
4、有游戲產(chǎn)品研發(fā)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者、擅長原畫寫實(shí)風(fēng)格者尤佳。
第6篇 游戲原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲原畫師崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)
第7篇 手機(jī)游戲原畫師崗位職責(zé)任職要求
手機(jī)游戲原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1.根據(jù)游戲設(shè)定,負(fù)責(zé)游戲界面、人物、場景的設(shè)計(jì),與策劃、程序共同開發(fā)游戲;
2.積極搜集競品作品,從原畫角度實(shí)現(xiàn)最佳游戲效果;
3.能夠獨(dú)立根據(jù)原畫繪制2d角色;
4.配合其他同事完成對游戲中美術(shù)涉及到的問題進(jìn)行修改、優(yōu)化;
5.游戲原畫外包對接;
任職要求:(該崗位需附個(gè)人作品)
1.具有3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),受過游戲?qū)I(yè)基礎(chǔ)知識方面的培訓(xùn),有扎實(shí)的美術(shù)功底、整體配色及設(shè)計(jì)創(chuàng)意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,??萍耙陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2.有較強(qiáng)的手繪能力,豐富的想象力,良好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)力,可根據(jù)游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;
3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設(shè)計(jì)軟件之一,有完整游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
4.設(shè)計(jì)思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團(tuán)隊(duì)意識,快速學(xué)習(xí)能力;
5.擅長中國仙俠水墨風(fēng)格插畫繪制或者國風(fēng)二次元風(fēng)格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業(yè)特點(diǎn);
手機(jī)游戲原畫師崗位