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燈光渲染師崗位職責(zé)3篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):34

燈光渲染師崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

燈光渲染師是視覺(jué)藝術(shù)領(lǐng)域中的關(guān)鍵角色,他們專注于利用專業(yè)軟件和技術(shù),創(chuàng)造出引人入勝的光影效果,以增強(qiáng)數(shù)字媒體項(xiàng)目,如電影、電視、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)及建筑設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)力。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握各種燈光渲染軟件,如 autodesk maya、maxon cinema 4d 或 chaos group v-ray。

2. 深入理解光的物理性質(zhì),包括顏色理論、光源類型和光線傳播原理。

3. 具備良好的審美觀,能夠根據(jù)項(xiàng)目需求創(chuàng)建符合氛圍和情緒的燈光設(shè)計(jì)。

4. 能夠與藝術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和其他創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)成員有效溝通,理解并執(zhí)行創(chuàng)意愿景。

5. 精通圖像后期處理技術(shù),如 photoshop 或 after effects,以完善最終的視覺(jué)效果。

6. 具備時(shí)間管理和優(yōu)先級(jí)設(shè)定能力,能在緊迫的項(xiàng)目期限下工作。

7. 對(duì)新技術(shù)保持敏銳度,不斷更新知識(shí)和技能。

崗位職責(zé)描述

燈光渲染師的工作涉及從概念到實(shí)施的全過(guò)程,他們需要分析場(chǎng)景需求,設(shè)置合適的光源、材質(zhì)和陰影,通過(guò)調(diào)整光照角度、強(qiáng)度和顏色來(lái)營(yíng)造特定的視覺(jué)效果。在項(xiàng)目中,他們可能需要?jiǎng)?chuàng)建日間、夜間、室內(nèi)、室外等各種環(huán)境的燈光方案,確保每一幀畫面都充滿生動(dòng)感和深度。此外,燈光渲染師還需與建模師、動(dòng)畫師協(xié)作,確保燈光與場(chǎng)景元素?zé)o縫融合。

有哪些內(nèi)容

1. 制定燈光策略:根據(jù)故事情節(jié)、角色性格和場(chǎng)景設(shè)定,制定相應(yīng)的燈光設(shè)計(jì)方案。

2. 渲染實(shí)驗(yàn):進(jìn)行多次渲染試驗(yàn),優(yōu)化光照、陰影和反射效果,達(dá)到最佳視覺(jué)效果。

3. 調(diào)整光照參數(shù):微調(diào)光源強(qiáng)度、色溫、衰減等因素,以實(shí)現(xiàn)逼真的光影效果。

4. 與團(tuán)隊(duì)合作:與美術(shù)指導(dǎo)、動(dòng)畫師和特效師緊密協(xié)作,確保燈光與整體藝術(shù)風(fēng)格一致。

5. 后期合成:將渲染出的燈光與場(chǎng)景、動(dòng)畫結(jié)合,進(jìn)行色彩校正和特效添加。

6. 文件管理:組織和保存燈光設(shè)置,以便在后期修改和復(fù)用。

7. 技術(shù)文檔:記錄燈光設(shè)置的過(guò)程和技巧,供團(tuán)隊(duì)參考和學(xué)習(xí)。

8. 反饋與改進(jìn):根據(jù)反饋調(diào)整燈光設(shè)計(jì),不斷優(yōu)化直至滿足項(xiàng)目需求。

燈光渲染師的工作是將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為視覺(jué)現(xiàn)實(shí),通過(guò)光影的藝術(shù)運(yùn)用,為觀眾帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),提升作品的整體質(zhì)量與魅力。

燈光渲染師崗位職責(zé)范文

第1篇 燈光渲染師崗位職責(zé)

燈光渲染師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):

1、根據(jù)公司要求,使用maya軟件完成三維動(dòng)畫項(xiàng)目流程中的燈光、渲染、合成工作。

2、能夠獨(dú)立完成材質(zhì)測(cè)試,燈光測(cè)試。

任職要求:

1、有良好的藝術(shù)審美能力;

2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項(xiàng)目要求;

3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

4、 同時(shí)具有藝術(shù)與技術(shù)方面的思考并能體現(xiàn)到實(shí)際畫面效果中;

5、 能夠使用mel和python者優(yōu)先;

6、 有houdini的經(jīng)驗(yàn)與能力者優(yōu)先;

7、主動(dòng),負(fù)責(zé),積極,善于溝通,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能接受因項(xiàng)目需要的加班;

注:來(lái)信應(yīng)征請(qǐng)務(wù)必附作品,無(wú)作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

第2篇 燈光渲染師崗位職責(zé)職位要求

職責(zé)描述:

崗位職責(zé):

1,1~2年以上項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);

2.可以按照前期設(shè)計(jì)熟練的使用maya的材質(zhì)連接系統(tǒng),燈光系統(tǒng)進(jìn)行三維藝術(shù)化加工;

3.熟悉各種主流渲染器,并懂得渲染原理;

4.對(duì)材質(zhì)燈光渲染效果有自己的獨(dú)到見(jiàn)解,與設(shè)計(jì)人員提出美術(shù)優(yōu)化建議;

5.靈活使用材質(zhì)燈光渲染,職能可延展性強(qiáng),可以配合交互式項(xiàng)目的美術(shù)集成工作。

技能要求:

1.熟練使用maya的材質(zhì)燈光渲染模塊

2,熟練掌握卡通類,寫實(shí)類動(dòng)畫片渲染流程。

崗位要求:

學(xué)歷要求:大專

語(yǔ)言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

第3篇 材質(zhì)燈光渲染師崗位職責(zé)

三維材質(zhì)燈光渲染師 職位描述:

1、能夠針對(duì)項(xiàng)目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫(kù)shader;

2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員緊密合作

職位要求:

1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn);

2、熟練使用三維制作軟件;

3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;

4、熱愛(ài)cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團(tuán)隊(duì)精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。 職位描述:

1、能夠針對(duì)項(xiàng)目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫(kù)shader;

2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員緊密合作

職位要求:

1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn);

2、熟練使用三維制作軟件;

3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;

4、熱愛(ài)cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團(tuán)隊(duì)精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。

燈光渲染師崗位職責(zé)3篇

燈光渲染師是視覺(jué)藝術(shù)領(lǐng)域中的關(guān)鍵角色,他們專注于利用專業(yè)軟件和技術(shù),創(chuàng)造出引人入勝的光影效果,以增強(qiáng)數(shù)字媒體項(xiàng)目,如電影、電視、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)及建筑設(shè)
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