崗位職責(zé)是什么
動畫師是將創(chuàng)意和藝術(shù)概念轉(zhuǎn)化為動態(tài)視覺表現(xiàn)的專業(yè)人士,他們通過運用各種動畫技術(shù)和軟件工具,創(chuàng)造出引人入勝的故事和角色,賦予它們生命和情感,以滿足各類項目的需求,如電影、電視、游戲、廣告、教育內(nèi)容等。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握至少一種主流的2d或3d動畫軟件,如adobe animate、toon boom、maya等。
2. 具備扎實的繪畫基礎(chǔ),包括人物設(shè)計、場景構(gòu)建和色彩理論。
3. 理解動畫原理,如運動規(guī)律、時間和空間感、節(jié)奏控制等。
4. 能夠獨立進行角色設(shè)定、動作設(shè)計和動畫制作,同時具備良好的團隊協(xié)作能力。
5. 對故事敘述和視覺敘事有深刻的理解,能準(zhǔn)確傳達劇情和角色的情感。
6. 有創(chuàng)新思維,能夠不斷嘗試新的動畫風(fēng)格和技術(shù)。
7. 注重細(xì)節(jié),追求作品的高質(zhì)量和藝術(shù)性。
8. 良好的時間管理和項目協(xié)調(diào)能力,確保項目按時完成。
崗位職責(zé)描述
動畫師的工作涉及從項目初期的概念構(gòu)思到最終成品的每一個環(huán)節(jié)。他們需要與編劇、導(dǎo)演和美術(shù)設(shè)計師緊密合作,將劇本轉(zhuǎn)化為生動的畫面。在設(shè)計階段,他們需要繪制草圖,定義角色的外觀和性格,并為場景設(shè)定合適的氛圍。在制作階段,動畫師將這些靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)化為流暢的動作,通過調(diào)整幀速率和關(guān)鍵幀,確保動作自然且富有表現(xiàn)力。此外,他們還需要對聲音效果和配樂進行同步,以增強整體的視聽體驗。
有哪些內(nèi)容
1. 創(chuàng)意開發(fā):參與項目創(chuàng)意討論,提出獨特的動畫解決方案。
2. 角色與場景設(shè)計:繪制角色和環(huán)境的概念圖,確定顏色、紋理和風(fēng)格。
3. 動畫制作:制作角色動畫,包括走路、跑步、表情變化等復(fù)雜動作。
4. 特效處理:創(chuàng)建和編輯特殊視覺效果,如爆炸、魔法、粒子特效等。
5. 時間線編輯:在動畫軟件中調(diào)整和優(yōu)化動畫序列,確保流暢性。
6. 合成與渲染:整合所有元素,進行后期合成,并導(dǎo)出最終的動畫文件。
7. 客戶溝通:與客戶或?qū)а轀贤?,根?jù)反饋進行修改和調(diào)整。
8. 團隊協(xié)作:與配音演員、音效師和其他動畫師共同工作,確保項目的整體一致性。
動畫師的工作是將想象力和藝術(shù)才華融入技術(shù)之中,創(chuàng)造出令人難忘的動畫作品,為觀眾帶來無盡的想象和享受。他們的工作不僅需要深厚的藝術(shù)功底,更需要對動畫工藝的熱愛和對新技術(shù)的持續(xù)探索。
動畫師崗位職責(zé)范文
第1篇 資深動畫師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容
負(fù)責(zé)游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;
負(fù)責(zé)動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);
負(fù)責(zé)項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求
動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);
對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風(fēng)格的角色動畫;
熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;
具有較強的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學(xué)習(xí)能力強,責(zé)任心強;
第2篇 游戲動畫師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)游戲中動畫(2d和3d)的設(shè)計和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
2.負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
3.協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設(shè)計模板;
4.負(fù)責(zé)動畫外包的規(guī)范制定,時間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);
5.負(fù)責(zé)項目動畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1.動畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,具備良好的動畫設(shè)計基礎(chǔ);
2.對事物的運動規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動畫和物體運動,善于運用動作來塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨立設(shè)計并制作符合游戲風(fēng)格的角色動畫;
3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運用3d ma_、spine進行游戲動畫的制作;
4.具有較強的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運用到項目中,能夠積極主動地提出自己的意見;
5.對游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團隊合作精神,學(xué)習(xí)能力強,責(zé)任心強;
第3篇 后期動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)導(dǎo)演的要求獨立完成動畫鏡頭 ;
2. 根據(jù)電影/動畫電影制作流程標(biāo)準(zhǔn)制作逼真或夸張的動畫角色。
任職資格:
1. 熟練掌握maya中的動畫模塊;
2. 有一定的美術(shù)功底,速寫能力要強;熱愛表演,對卡通及寫實角色動畫擁有敏銳的觀察力和豐富的想象力;
3. 了解鏡頭語言,對鏡頭的運用有良好的感覺,較強的節(jié)奏感和對運動規(guī)律的了解;
4.具備較強的團隊合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)與工作相關(guān)的新知識。
5.有影視動畫經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
第4篇 綁定動畫師崗位職責(zé)
游戲模型綁定師/動畫師 浙江大通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 浙江大通網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,大通網(wǎng)絡(luò)科技,浙江大通,大通 擅長角色動畫,具有角色動畫工作經(jīng)驗
對動畫原理及運動規(guī)律有過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)并能靈活運用,對表演具有一定的讀解能力
熟悉常規(guī)生物的骨骼架構(gòu)、肌肉動態(tài)和運動方式,具有一定的聯(lián)想、分析能力
能根據(jù)要求完成專案中rigging(綁定)架構(gòu)與規(guī)則的規(guī)劃,擅長各種生物/角色的rigging(綁定) ,具有一定的造型能力、良好的動態(tài)審視能力以及良好的藝術(shù)素養(yǎng)
作品要求:
- 靜幀作品請?zhí)峤怀R姷膱D片格式(jpg/tga/tiff/pag/bmp),圖片壓縮率不要太大,以免影響畫面質(zhì)量,請不要提交帶圖層文件體積過大的psd工程文件;
- 動畫、序列幀作品請?zhí)峤怀R姷囊曨l格式(mp4/avi/wmv/mov),視頻文件在保證畫面質(zhì)量的前提下可以適當(dāng)?shù)膲嚎s輸出,以免提交文件過大造成傳輸不便;
- 模型綁定作品請?zhí)峤粚?yīng)三維軟件的工程文件,如無特殊展示需要,請將工程文件內(nèi)與綁定展示無關(guān)的設(shè)置內(nèi)容刪除,保持文件的整潔和單純。
筆試:
- 全部線上筆試
第5篇 cg動畫師崗位職責(zé)
cg動畫師 1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
1、為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;
2、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
3、熟練操作maya 、motion builder等三維制作軟件,熟悉綁定;
4、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律,有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握;
5、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第6篇 初級動畫師崗位職責(zé)
1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);
2、熟練操作maya 等三維制作軟件,了解動畫原理和一定的綁定模塊;
3、樂于學(xué)習(xí),有進取心,對工作認(rèn)真負(fù)責(zé);
4、熱愛動畫,善于交流,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。
第7篇 中級動畫師崗位職責(zé)
中級動畫師 上?;镁S數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司 上海幻維數(shù)碼創(chuàng)意科技有限公司,幻維數(shù)碼,幻維 崗位職責(zé)
1. 與總監(jiān)/導(dǎo)演進行溝通,根據(jù)要求制作優(yōu)質(zhì)的動畫內(nèi)容。
2. 按照項目標(biāo)準(zhǔn),整理動畫文件,完成文件流轉(zhuǎn)
任職要求
1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的綁定模塊
2、能夠與動畫導(dǎo)演進行有建設(shè)性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,
3、較強的溝通協(xié)調(diào)能力,有能力快速學(xué)習(xí)、提升并適應(yīng)公司工作方式。
4、對三維角色動畫制作以及生物結(jié)構(gòu)擁有豐富的經(jīng)驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理 念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。
5、具有2d動畫制作或表演經(jīng)驗者優(yōu)先。
6、需要3年或以上項目經(jīng)驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。
第8篇 原動畫師崗位職責(zé)
動畫制作:
有很好的繪畫基礎(chǔ)
熟練應(yīng)用flash和ae等動畫軟件
具有原畫繪制能力,有成熟項目案例
有分鏡設(shè)計能力者優(yōu)先。
第9篇 3d角色動畫師崗位職責(zé)
3d動畫師 (3dsma_和maya角色動畫制作) 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司關(guān)聯(lián)公司 職責(zé)描述:
1.深度精通3dsma_或maya各項基本功能、進階技巧和各類插件;
2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.良好的動畫感覺和設(shè)計能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。
第10篇 特效動畫師崗位職責(zé)
游戲建模/特效 3d動畫師 游戲美工 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);
4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dma_、maya、ps等相關(guān)設(shè)計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;
3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;
6、積極樂觀,責(zé)任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協(xié)助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3d場景制作規(guī)范和制作相關(guān)模塊,與外包溝通、審核指導(dǎo)外包資源制作以保證項目進度和資源品質(zhì);
4. 有unity產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先,手游動效制作經(jīng)驗優(yōu)先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3d模型(高模優(yōu)先)制作工作經(jīng)驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長q版風(fēng)格,有3渲2游戲工作經(jīng)驗及模擬經(jīng)營類游戲經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2、熟練使用3dma_、maya、ps等相關(guān)設(shè)計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質(zhì)感與光影有較好的認(rèn)識;
3、獨立完成游戲內(nèi)場景模型資源制作,uv拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質(zhì)燈光渲染;
4、有扎實的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術(shù)有較高的鑒賞能力;
5、擁有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力、綜合分析能力和執(zhí)行能力,主動研究和學(xué)習(xí)新的技術(shù)運用到工作中;
6、積極樂觀,責(zé)任感強,團隊溝通協(xié)作意識和抗壓能力較強。
第11篇 動畫師崗位職責(zé)
2d動畫師 成都心田花開教育咨詢有限公司 成都心田花開教育咨詢有限公司,心田花開,心田花開 【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)課程內(nèi)容中動畫的前期設(shè)定與制作;
2、根據(jù)分鏡制作流暢的動作細(xì)節(jié);
3、對影視影片等項目數(shù)字內(nèi)容進行鏡頭銜接、影片節(jié)奏、色彩關(guān)系關(guān)聯(lián)等;
4、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交付的其他工作。
【任職要求】
1、動畫相關(guān)專業(yè),學(xué)歷不限,有相關(guān)動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、熟悉運動規(guī)律和二維動畫制作流程;
3、具有較強的造型能力和空間感,能制作特殊角度的動作;
4、熟練使用an(flash),moho,tvp等動畫制作軟件;
5、具備較強的團隊協(xié)作能力及抗壓能力。
第12篇 maya角色動畫師崗位職責(zé)
3d動畫師 (3dsma_和maya角色動畫制作) 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司關(guān)聯(lián)公司 職責(zé)描述:
1.深度精通3dsma_或maya各項基本功能、進階技巧和各類插件;
2.能夠使用ik、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動畫者,character studio有熟練使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.良好的動畫感覺和設(shè)計能力,對于人物的肢體、表情語言、節(jié)奏感均有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。
第13篇 影視動畫師崗位職責(zé)
影視動畫師 樂易網(wǎng)絡(luò) 深圳市樂易網(wǎng)絡(luò)股份有限公司,樂易,樂易網(wǎng)絡(luò),樂易 ★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)cg/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想;
2、獨立完成影視廣告、3d動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
3、 角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。
任職資格:
★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大?;蛞陨蠈W(xué)歷;
2. 3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對cg的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫 ;
4、熟練使用maya、3dma_、zbrush、cinema 4d、ue4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
第14篇 高級三維動畫師崗位職責(zé)
(一)崗位要求
1.熱愛動漫事業(yè),能夠高效率完成任務(wù);
2.熟悉影視動畫生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認(rèn)識;
3.有較好的動畫功底,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;
4.需要有3d動畫制作三年以上的工作經(jīng)驗;
5.精通maya動畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動畫)的基本知識;能夠獨立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動畫;
6.具有團隊合作精神、熱情積極、能承受大強度工作,有學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。
(二)作品要求
1.接受個人真實作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。
第15篇 maya高級動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)及要求:
1、熟悉動畫制作流程,對于角色的動作有較強的把控性,具有很好的觀察力;
2、具備對動畫人物身體肢體語言,張力,壓縮,伸展的深層認(rèn)識;
3、良好的表演欲望,能用肢體語言表達想法。
4、具有兩年以上動畫制作工作經(jīng)驗;
5、應(yīng)聘時請附上作品。
第16篇 ae動畫師崗位職責(zé)
ae動畫師 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 上海向心云網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,超級導(dǎo)購,超級導(dǎo)購app,向心云 崗位職責(zé):
1. 根據(jù)課程設(shè)計要求,熟練運用ae等多媒體工具完成二維多媒體課件,動畫制作。
2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化。
3. 負(fù)責(zé)項目需求的美術(shù)資源整理和制作。
任職條件:
1. 能熟練運用多媒體設(shè)計制作工具,如:ps,ai,ae等。
2. 視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;
3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成ae/mg視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4. 從事過ae動畫課件/mg動畫設(shè)計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)
第17篇 叁維動畫師崗位職責(zé)
由于公司業(yè)務(wù)拓展,為公司傳媒事業(yè)部進行招聘。公司簡介西安天之瀾企業(yè)文化傳播有限公司成立于2008年。是一家從策劃拍攝制作到投放推廣,全程一體服務(wù)的專業(yè)影視廣告公司,主要從事影視廣告企業(yè)專題片紀(jì)錄片策劃及制作電視媒體戶外媒體投放企業(yè)形象推廣和mtv及承辦各種大型演出活動策劃推廣等多功能的影視文化傳播公司。組織機構(gòu)設(shè)有客服部創(chuàng)作部攝制組制作部媒介部等專業(yè)部門。擁有先進的攝制設(shè)備,并通過開放性的創(chuàng)作實體為國內(nèi)外的過百家公司提供服務(wù),不斷拓展制作領(lǐng)域,創(chuàng)造出許多成功作品。誠信進取精心制作的服務(wù)宗旨,精湛的技術(shù)優(yōu)越的出品,在業(yè)界享有良好的口碑和信譽,并形成一定的影響力。服務(wù)項目服務(wù)范圍廣告片類品牌形象廣告產(chǎn)品銷售廣告電視購物廣告叁維動畫廣告影視后期特效。宣傳片類城市宣傳片產(chǎn)品宣傳片展會宣傳片mtv拍攝教學(xué)演示片。建筑表現(xiàn)景觀設(shè)計動畫制作建筑動畫叁維建模渲染電子雜志多媒體效果圖。會議包裝各類演新聞發(fā)布會產(chǎn)品推廣會大型會議的視頻包裝,現(xiàn)場拍攝,剪輯制作。活動承辦各種大型演出活動策劃推廣。平面設(shè)計civis設(shè)計企業(yè)畫冊公司樣本產(chǎn)品手冊海報dm廣告手提袋。公司團隊這不是一個人的故事,這也不是一群人的事,而是把一群人當(dāng)做是一個人的思考和做事的方式。是無私的合作是無私的付出每一份力量都會是這個隊伍更加的強大。招聘職位叁維動畫設(shè)計師5人崗位要求1建筑學(xué)環(huán)藝動畫設(shè)計數(shù)字影視或相關(guān)專業(yè)??埔陨蠈W(xué)歷2叁年以上建筑動畫制作經(jīng)驗,能夠熟練使用3dma_vrayaephotoshop等軟件,能夠準(zhǔn)確識別建筑設(shè)計圖紙領(lǐng)會設(shè)計師意圖。3具有較強的團隊領(lǐng)導(dǎo)能力及溝通能力,思維活躍善于創(chuàng)新,4執(zhí)行力強,善于溝通,具備良好的團隊協(xié)作能力,領(lǐng)導(dǎo)能力職業(yè)道德及文化素養(yǎng)5有良好美術(shù)基礎(chǔ),對鏡頭有獨到的分析理解能力。影視后期制作3人崗位要求12年以上動畫影視廣告建筑漫游的后期制作領(lǐng)域從業(yè)經(jīng)驗,熟悉叁維動畫電影電視的后期制作流程,能獨立完成畫面的分層渲染影片的特效合成后期剪輯,對叁維分層渲染通道概念有一定理解,對合成原理和色彩空間等有深厚的理解和扎實的技術(shù)基礎(chǔ)2有過叁
第18篇 定格動畫師崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)拍攝定格動畫內(nèi)容,掌握動畫運動規(guī)律,口型等運用;
2. 優(yōu)先考慮對喜劇節(jié)目感興趣者,并長期關(guān)注喜劇行業(yè),對喜劇有自己的理解及詮釋;
3. 熟悉拍攝設(shè)備,熟練使用定格動畫軟件,如:dragonframe等
4. 懂燈光,懂?dāng)z影,懂構(gòu)圖,性格活潑,有表演意識;
5. 按時完成周期內(nèi)的拍攝量(或每日的拍攝量);
6. 擁有實戰(zhàn)經(jīng)驗,能夠獨立完成拍攝,有腦力、創(chuàng)造力、有表演意識;
7. 熱愛動畫、思維活躍、創(chuàng)作力強,并長期關(guān)注動畫行業(yè);若懂喜劇更佳;
8. 若二維動畫師對此工作感興趣,可進公司現(xiàn)培訓(xùn)。
第19篇 高級建筑動畫師崗位職責(zé)
性別:不限|駕照:不要求
崗位職責(zé):
職位描述:
1、有扎實的后期制作基礎(chǔ),能熟練使用ae、vegas、pr等軟件;
2、具備良好的色彩感覺,兩年以上的影視合成創(chuàng)作經(jīng)驗或建筑動畫制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
3、豐富的視覺表達經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神。
4、高效處理鏡頭合成;能協(xié)同合成部門完成大型而復(fù)雜的鏡頭序列,又能獨立完成一次性或簡單的鏡頭, 保證交付的最終鏡頭充滿創(chuàng)意而技巧精湛;
5、數(shù)字影視、美術(shù)、動畫、廣告或與其相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
6、大專以上學(xué)歷,具有2年以上工作經(jīng)驗,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;
補充說明:
上班時間:9:00-18:00
第20篇 建筑表現(xiàn)動畫師崗位職責(zé)
任職資格:
1、美術(shù)類、設(shè)計類相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
2、熟練使用3dma_、ae等軟件工具,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認(rèn)識;