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崗位職責(zé)是什么
三維動(dòng)畫師是數(shù)字媒體行業(yè)中的一類專業(yè)人才,他們運(yùn)用專業(yè)的計(jì)算機(jī)軟件和技術(shù),創(chuàng)造出具有立體效果的動(dòng)畫作品。這些作品廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲、廣告、教育等領(lǐng)域,為觀眾帶來生動(dòng)、逼真的視覺體驗(yàn)。
崗位職責(zé)要求
1. 熟練掌握三維動(dòng)畫軟件,如maya、3ds max、cinema 4d等,能夠進(jìn)行建模、材質(zhì)貼圖、燈光渲染、動(dòng)畫制作等流程。
2. 具備良好的藝術(shù)審美和創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計(jì)出獨(dú)特且符合項(xiàng)目需求的角色和場景。
3. 對動(dòng)畫原理有深入理解,能精確控制角色動(dòng)作和表情,使動(dòng)畫表現(xiàn)力豐富、自然流暢。
4. 擁有一定的編程或腳本知識(shí),如python或mel,以提高工作效率和自動(dòng)化程度。
5. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力強(qiáng),能夠與導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)師、程序員等團(tuán)隊(duì)成員有效溝通,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)。
崗位職責(zé)描述
三維動(dòng)畫師的工作涉及多個(gè)階段,從概念設(shè)計(jì)到最終的動(dòng)畫輸出。他們需要根據(jù)劇本或項(xiàng)目需求,構(gòu)思和創(chuàng)建三維模型,賦予它們適當(dāng)?shù)牟馁|(zhì)和紋理,以達(dá)到預(yù)期的視覺效果。接著,通過設(shè)置關(guān)鍵幀和中間幀,創(chuàng)造出流暢的動(dòng)作序列。在這個(gè)過程中,動(dòng)畫師需要考慮物理規(guī)則、角色性格和故事情感,確保每個(gè)動(dòng)作都符合邏輯且富有表現(xiàn)力。
在項(xiàng)目制作過程中,三維動(dòng)畫師還可能負(fù)責(zé)燈光和特效的設(shè)定,以增強(qiáng)場景的氛圍和視覺沖擊力。他們需要不斷調(diào)整和優(yōu)化,以達(dá)到最佳的視覺效果。此外,他們需要與其他部門密切合作,如與美術(shù)團(tuán)隊(duì)討論設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),與后期團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)合成工作,確保整個(gè)項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
有哪些內(nèi)容
1. 創(chuàng)意設(shè)計(jì):參與項(xiàng)目前期的創(chuàng)意討論,提出獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和解決方案。
2. 模型制作:使用三維軟件構(gòu)建角色、場景、道具等元素,確保模型的精度和效率。
3. 材質(zhì)與紋理:為模型添加表面質(zhì)感和顏色,使其在視覺上更加真實(shí)。
4. 動(dòng)畫制作:設(shè)計(jì)和執(zhí)行角色和物體的運(yùn)動(dòng),包括身體動(dòng)作、表情和口型同步。
5. 燈光與渲染:設(shè)置場景燈光,調(diào)整渲染參數(shù),以獲得理想的照片級(jí)圖像質(zhì)量。
6. 合作與溝通:與導(dǎo)演和其他團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,接受反饋并進(jìn)行必要的修改。
7. 特效制作:添加煙霧、火焰、水波等特效,提升動(dòng)畫的視覺吸引力。
8. 文件管理和版本控制:保持項(xiàng)目文件的整潔,跟蹤不同版本,確保團(tuán)隊(duì)間的高效協(xié)作。
9. 技術(shù)研究:關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),學(xué)習(xí)新的軟件和技術(shù),提升自身的專業(yè)技能。
三維動(dòng)畫師的工作不僅是技術(shù)性的,更是藝術(shù)性的,他們通過技術(shù)手段將想象力轉(zhuǎn)化為生動(dòng)的視覺作品,為觀眾呈現(xiàn)一個(gè)又一個(gè)精彩紛呈的三維世界。
三維動(dòng)畫師崗位職責(zé)范文
第1篇 高級(jí)三維動(dòng)畫師崗位職責(zé)
(一)崗位要求
1.熱愛動(dòng)漫事業(yè),能夠高效率完成任務(wù);
2.熟悉影視動(dòng)畫生產(chǎn)制作流程和環(huán)節(jié)協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)方法有清楚的認(rèn)識(shí);
3.有較好的動(dòng)畫功底,對人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;
4.需要有3d動(dòng)畫制作三年以上的工作經(jīng)驗(yàn);
5.精通maya動(dòng)畫模塊,熟悉關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)(骨骼蒙皮、布料毛發(fā)動(dòng)畫)的基本知識(shí);能夠獨(dú)立完成情感表現(xiàn)、打斗、多角色、逼真表情等較有難度的動(dòng)畫;
6.具有團(tuán)隊(duì)合作精神、熱情積極、能承受大強(qiáng)度工作,有學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力。
(二)作品要求
1.接受個(gè)人真實(shí)作品,不接受抄襲或虛假作品。需將個(gè)人作品以及作品說明以郵件形式發(fā)送至郵箱。
第2篇 三維動(dòng)畫師崗位職責(zé)
三維動(dòng)畫師 byd 比亞迪股份有限公司,byd,比亞迪,比亞迪 職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)軌道交通相關(guān)的宣傳視頻及動(dòng)畫特效制作;
2、負(fù)責(zé)素材的收集和整理;
3、負(fù)責(zé)視頻的三維虛擬動(dòng)畫部分制作;
4、負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,設(shè)計(jì)或建筑等相關(guān)專業(yè),2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn);
2、精通3dsma_或maya軟件,擅長材質(zhì)、燈光處理以及渲染技術(shù);熟悉后期合成與ae特效;
3、具有良好的美術(shù)功底,對物體的運(yùn)動(dòng)原理有深刻的認(rèn)識(shí),對動(dòng)畫的整體節(jié)奏感能很好的把握;
4、具有三維虛擬動(dòng)畫項(xiàng)目者優(yōu)先??瑟?dú)立完成公司項(xiàng)目場景建模、景觀制作及燈光運(yùn)用制作。