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次時代場景崗位職責

更新時間:2024-11-20 查看人數:44

次時代場景崗位職責

崗位職責是什么

次時代場景崗位,是游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實行業(yè)中至關重要的一個角色,專注于構建和設計具有高度沉浸感、真實感和交互性的三維環(huán)境。這個崗位不僅要求技術精湛,更需要創(chuàng)新思維和藝術審美,以創(chuàng)造令人驚嘆的視覺體驗。

崗位職責要求

1. 熟練掌握次世代游戲引擎如unity、unreal engine等,具備場景搭建、光照設置和物理模擬的能力。

2. 具備扎實的3d建模技能,如使用maya、3ds max或blender等軟件進行高精度建模和紋理繪制。

3. 精通pbr(物理渲染)工作流程,理解材料和光照在創(chuàng)建真實感場景中的作用。

4. 擁有良好的藝術感覺和色彩搭配能力,能夠根據項目需求營造不同的氛圍和風格。

5. 能夠與策劃、美術和程序員緊密合作,理解和實現(xiàn)項目的設計目標和功能需求。

6. 具備良好的問題解決能力和創(chuàng)新思維,能夠在遇到技術難題時提出解決方案。

7. 對游戲行業(yè)有熱情,關注行業(yè)動態(tài)和技術發(fā)展,持續(xù)提升自己的專業(yè)技能。

崗位職責描述

次時代場景崗位的日常工作涉及從概念設計到最終實現(xiàn)的全過程。設計師需要根據項目需求,構思場景的整體布局,設計建筑物、景觀、道具等元素,確保場景的視覺吸引力和故事敘述的連貫性。他們還需要調整光照、陰影和粒子效果,以增強場景的氛圍和動態(tài)感。此外,與團隊成員的溝通協(xié)調同樣重要,確保場景設計與游戲玩法、劇情發(fā)展等方面的一致性。

有哪些內容

1. 場景設計與建模:創(chuàng)建高精度的3d模型,包括建筑、地形、植被、道具等,同時進行細致的紋理貼圖和uv布局。

2. 光照與材質設定:利用游戲引擎設置光照系統(tǒng),調整環(huán)境光、點光源、聚光燈等,以及材質的反射、折射、粗糙度等參數,追求真實感。

3. 場景優(yōu)化:通過lod(級別細節(jié))系統(tǒng)、烘焙技術和資源管理,確保場景在不同設備上的流暢運行。

4. 交互設計:設計和實現(xiàn)玩家在場景中的互動元素,如開關門、觸發(fā)事件等,提升游戲體驗。

5. 協(xié)同工作:與美術團隊討論設計方向,與程序團隊協(xié)調技術實現(xiàn),與策劃團隊共同推進項目進度。

6. 迭代與更新:根據測試反饋和項目需求,不斷調整和完善場景設計,直至達到理想效果。

次時代場景崗位的工作充滿挑戰(zhàn),需要不斷學習新技術,探索新的設計方法,以適應快速發(fā)展的游戲行業(yè)。在這個崗位上,你既是藝術家,又是工程師,你的每一處細節(jié)都可能影響到玩家對游戲世界的感知和沉浸感。

次時代場景崗位職責范文

第1篇 次時代場景崗位職責

高級/資深場景制作(次時代)-雷火游戲部002 網易集團 網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易 工作職責:

-擅長次時代/武俠風格的3d制作及引擎相關工作;

-需要保持與策劃,設計,技術等相關部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向及制作標準;

-具備良好/優(yōu)秀的3d模型能力;

-具備良好/優(yōu)秀的材質表現(xiàn)能力;

-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有5年以上的3d場景制作工作經歷;

-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;

-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;

-對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及制作經驗;

-熟悉逼真的寫實風格;

-掌握3dma_/maya,zbrush/mudbo_,substance designer/painter, qui_el suit, photoshop等其他相關制作軟件;

-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學能力及學習意愿;

-對unreal引擎工作有一定游戲制作經驗者優(yōu)先;

-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;

-有3a級游戲制作經驗者優(yōu)先;

次時代場景崗位職責

次時代場景崗位,是游戲開發(fā)和虛擬現(xiàn)實行業(yè)中至關重要的一個角色,專注于構建和設計具有高度沉浸感、真實感和交互性的三維環(huán)境。這個崗位不僅要求技術精湛,更需要
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