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崗位職責(zé)是什么
崗位職責(zé)是指在某一工作崗位上,員工需要承擔(dān)的具體任務(wù)和責(zé)任,它是企業(yè)運(yùn)營中的重要組成部分,規(guī)定了員工在組織架構(gòu)中的角色定位和工作內(nèi)容。
崗位職責(zé)要求
1. 精準(zhǔn)理解公司戰(zhàn)略:該崗位需深度理解并貫徹執(zhí)行公司的戰(zhàn)略目標(biāo),確保個(gè)人工作與公司整體發(fā)展方向一致。
2. 專業(yè)技能掌握:具備相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)和技能,能夠獨(dú)立完成工作任務(wù),并持續(xù)提升自身能力。
3. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:能有效地與團(tuán)隊(duì)成員溝通協(xié)作,共同達(dá)成部門及公司的業(yè)績目標(biāo)。
4. 決策能力:在遇到問題時(shí),能迅速做出明智的決策,對(duì)可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)有預(yù)見性。
5. 問題解決:針對(duì)工作中出現(xiàn)的問題,具備創(chuàng)新思維和解決問題的能力,確保工作流程的順暢。
崗位職責(zé)描述
作為這個(gè)崗位的負(fù)責(zé)人,你將負(fù)責(zé)日常運(yùn)營管理和團(tuán)隊(duì)建設(shè),以推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展。你需要通過高效的時(shí)間管理和優(yōu)先級(jí)設(shè)定,平衡各種工作任務(wù),確保各項(xiàng)工作的高質(zhì)量完成。你需要關(guān)注市場動(dòng)態(tài),分析競爭對(duì)手,為公司制定或調(diào)整策略提供有力依據(jù)。
有哪些內(nèi)容
1. 項(xiàng)目管理:策劃和執(zhí)行各類項(xiàng)目,確保項(xiàng)目的進(jìn)度、質(zhì)量和預(yù)算符合預(yù)期。
2. 團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo):指導(dǎo)和激勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員,進(jìn)行定期的績效評(píng)估,提供反饋和發(fā)展建議。
3. 內(nèi)部協(xié)調(diào):與其他部門合作,協(xié)調(diào)資源,確??绮块T合作的順利進(jìn)行。
4. 制定計(jì)劃:制定短期和長期的工作計(jì)劃,包括目標(biāo)設(shè)定、任務(wù)分配和時(shí)間規(guī)劃。
5. 分析報(bào)告:定期提交業(yè)務(wù)報(bào)告,分析業(yè)績數(shù)據(jù),提出改進(jìn)建議。
6. 培訓(xùn)與發(fā)展:參與或組織內(nèi)部培訓(xùn),提升團(tuán)隊(duì)成員的專業(yè)技能和綜合素質(zhì)。
7. 客戶關(guān)系:維護(hù)現(xiàn)有客戶關(guān)系,開拓新客戶,提高客戶滿意度。
8. 制度建設(shè):參與制定和修訂部門規(guī)章制度,確保工作的規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化。
在這個(gè)崗位上,你不僅需要展現(xiàn)專業(yè)素養(yǎng),還需要展現(xiàn)出領(lǐng)導(dǎo)力和創(chuàng)新能力,以適應(yīng)不斷變化的市場環(huán)境,推動(dòng)公司持續(xù)發(fā)展。你的每一次決策和行動(dòng),都將直接影響到團(tuán)隊(duì)的士氣和公司的業(yè)績。請(qǐng)時(shí)刻保持敏銳的洞察力和高度的責(zé)任心,為公司的成功貢獻(xiàn)力量。
崗位職責(zé)角范文
第1篇 角色特效師崗位職責(zé)
角色特效師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動(dòng)畫,紅鯉文化,紅鯉 職責(zé)描述:
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3. 負(fù)責(zé)marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1. 熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、_gen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。
3. 具備良好的動(dòng)畫感覺和藝術(shù)審美能力,對(duì)真實(shí)物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4. 具備基礎(chǔ)的模型、綁定、動(dòng)畫和燈光渲染知識(shí),能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5. 具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。
6. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計(jì)劃執(zhí)行能力、團(tuán)隊(duì)合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實(shí)不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1. 有cf_流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
2. 有mel及python經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮。
第2篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;
2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊(duì)的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強(qiáng)的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第3篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)
2d角色原畫師 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗(yàn)
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項(xiàng)目經(jīng)歷
3.具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí)和繪畫功底,表現(xiàn)能力強(qiáng)
4.有靈活的與時(shí)俱進(jìn)的設(shè)計(jì)思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品
第4篇 動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
3d角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsma_等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對(duì)各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsma_等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
第5篇 3d角色組長崗位職責(zé)
3d角色組長 崗位職責(zé):
1、能獨(dú)立把控3d角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個(gè)迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個(gè)項(xiàng)目角色3d資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗(yàn),1年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn).
正在孵化的新項(xiàng)目招聘(新項(xiàng)目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露)
正在孵化的新項(xiàng)目招聘(新項(xiàng)目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露) 崗位職責(zé):
1、能獨(dú)立把控3d角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個(gè)迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個(gè)項(xiàng)目角色3d資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗(yàn),1年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn).
正在孵化的新項(xiàng)目招聘(新項(xiàng)目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露)
第6篇 游戲美術(shù)角色崗位職責(zé)
游戲3d美術(shù)(場景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目素材庫補(bǔ)充、收集與整理。
崗位要求:
1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨(dú)立負(fù)責(zé)2d或3d項(xiàng)目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。
2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;
3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對(duì)各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。
4.有責(zé)任心,具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運(yùn)用專業(yè)知識(shí)與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強(qiáng)的工作壓力。
5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗(yàn)?;騾⑴c過一款3d游戲項(xiàng)目的場景制作。
6.有2d游戲項(xiàng)目和3d游戲項(xiàng)目高低模制作經(jīng)驗(yàn)者經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7.熟悉次世代制作流程。
第7篇 游戲3d角色崗位職責(zé)
游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
第8篇 角色模型制作崗位職責(zé)
3d角色模型制作(手游) 1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目里模型的引擎導(dǎo)入及資源整理工作;
2.負(fù)責(zé)部分外包物件的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控;
3.負(fù)責(zé)與ta共同提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負(fù)責(zé)根據(jù)原畫制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì);
5.保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。
1.具有較強(qiáng)的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識(shí)圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運(yùn)用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗(yàn)。
5.具有較強(qiáng)責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí) ,對(duì)新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。 1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目里模型的引擎導(dǎo)入及資源整理工作;
2.負(fù)責(zé)部分外包物件的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控;
3.負(fù)責(zé)與ta共同提升項(xiàng)目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負(fù)責(zé)根據(jù)原畫制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì);
5.保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。
1.具有較強(qiáng)的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識(shí)圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運(yùn)用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗(yàn)。
5.具有較強(qiáng)責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí) ,對(duì)新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。
第9篇 游戲3d角色模型崗位職責(zé)
3d游戲人物角色模型設(shè)計(jì) 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:
1、熟練操作3dma_等設(shè)計(jì)軟件,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術(shù)功底與修養(yǎng);
2、豐富的視覺表達(dá)經(jīng)驗(yàn),良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神和責(zé)任感;
任職資格:
1、對(duì)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)有濃厚興趣,愿意在設(shè)計(jì)行業(yè)長期發(fā)展,接受轉(zhuǎn)行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度;
3、有無經(jīng)驗(yàn)均可,前期有同事帶,直到獨(dú)立完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目工作;
4、男女不限,年齡18-28歲,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)的可放寬條件。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對(duì)、聚餐等活動(dòng)豐富;
2.定期舉辦員工活動(dòng),如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動(dòng),有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會(huì),管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
第10篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計(jì)高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);
3.為活動(dòng)宣傳提供廣告設(shè)計(jì)和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計(jì)師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實(shí)風(fēng)格者優(yōu)先。
第11篇 角色場景崗位職責(zé)
漫畫助理(上色) 杭州踏雪動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司 杭州踏雪動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司,踏雪動(dòng)漫,踏雪 職責(zé)描述:
1、完成包括但不限于:人物角色,場景建筑,效果氣氛等環(huán)節(jié)的整體色彩設(shè)計(jì)工作;
2、配合主筆完成對(duì)漫畫線稿的上色及后期效果處理工作。
任職要求:
1、有半年以上上色助手經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用ps,sai等繪圖軟件
3、有一定的美術(shù)功底,能理解并配合主筆的作品風(fēng)格,擅長熱血玄幻類漫畫繪制的優(yōu)先;
4、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有耐性;
5、良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作能力,對(duì)工作有責(zé)任感;
6、接受線上試稿。
第12篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)
游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第13篇 三維角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
三維角色設(shè)計(jì)師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢(shì)條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
第14篇 角色模型崗位職責(zé)
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測試!也請(qǐng)拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項(xiàng)目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)
公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要?jiǎng)勇ㄍ?根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測試!也請(qǐng)拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項(xiàng)目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)
公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利
第15篇 原畫角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
原畫設(shè)計(jì)師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對(duì)美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
第16篇 2d角色原畫崗位職責(zé)
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;
要求:
1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);
4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;
要求:
1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運(yùn)用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);
4、擅長角色/場景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
第17篇 角膜塑形鏡驗(yàn)配師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
1、向患者介紹角膜塑形鏡原理及應(yīng)用。
2、獨(dú)立進(jìn)行角膜塑形鏡的專門檢查、適配、處方確定、術(shù)后檢查隨訪等工作。
3、應(yīng)對(duì)患者疑慮和異議,促進(jìn)產(chǎn)品的成交。
4、管理顧客資料,定期督促隨訪。
要求:
1、眼視光學(xué)專業(yè)畢業(yè)。
2、有一年以上眼科相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)或?qū)B汄?yàn)光師工作經(jīng)歷。
3、誠實(shí)守信、富有服務(wù)精神,并能承受銷售壓力。
4、具有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),本崗位需公司統(tǒng)一培訓(xùn)合格后方可上崗。
上班時(shí)間:
做五休二,8小時(shí)工作制
第18篇 角色綁定師崗位職責(zé)
3d角色綁定師 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司上海分公司 杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司上海分公司關(guān)聯(lián)公司 職責(zé)描述:
1. 深度精通3dsma_或maya各項(xiàng)基本功能;
2. 熟煉掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv綁定插件或maya骨胳系統(tǒng)、角色裝配(rig),會(huì)mel或者py編寫和掌握藝用解剖及相關(guān)蒙皮技術(shù)的優(yōu)先;
3. 有布料設(shè)置經(jīng)驗(yàn)。
第19篇 角膜鏡驗(yàn)配師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
1、向患者介紹角膜塑形鏡原理及應(yīng)用。
2、獨(dú)立進(jìn)行角膜塑形鏡的專門檢查、適配、處方確定、術(shù)后檢查隨訪等工作。
3、應(yīng)對(duì)患者疑慮和異議,促進(jìn)產(chǎn)品的成交。
4、管理顧客資料,定期督促隨訪。
要求:
1、眼視光學(xué)專業(yè)畢業(yè)。
2、有一年以上眼科相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)或?qū)B汄?yàn)光師工作經(jīng)歷。
3、誠實(shí)守信、富有服務(wù)精神,并能承受銷售壓力。
4、具有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),本崗位需公司統(tǒng)一培訓(xùn)合格后方可上崗。
上班時(shí)間:
做五休二,8小時(shí)工作制
第20篇 次時(shí)代角色崗位職責(zé)
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測試!也請(qǐng)拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項(xiàng)目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)
公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要?jiǎng)勇ㄍ?根據(jù)concept完成次時(shí)代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對(duì)雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時(shí)代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請(qǐng)認(rèn)真對(duì)待測試!也請(qǐng)拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項(xiàng)目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個(gè)人水平浮動(dòng)
公司上班時(shí)間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團(tuán)建和員工旅游,年終獎(jiǎng),全勤獎(jiǎng),下午茶水果等福利